Ubisoft aurait développé un "AAAA" ambitieux
Le profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft fait allusion à un nouveau titre "AAAA" en développement. Entrons dans les détails de ce projet passionnant, mais inopiné.
Le prochain jeu "AAAA" d'Ubisoft : suivre Skull and Bones
La nouvelle du prochain projet majeur d'Ubisoft est sortie du profil LinkedIn d'un concepteur sonore junior chez Ubisoft Indian Studios, comme l'a souligné l'utilisateur de Twitter Timur222. Le profil de l'employé, présentant un mandat d'un an et dix mois, énumère ses responsabilités comme : "Responsable de la création de la conception sonore, des effets sonores et du bruitage pour les projets de jeux AAA et AAAA inopinés."
Bien que les détails restent confidentiels, la mention des projets « AAAA » est significative. Cette classification, introduite par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors du lancement de Skull and Bones, désigne un jeu doté d'un budget exceptionnellement important et d'un cycle de développement étendu. Bien que Skull and Bones, malgré sa désignation « AAAA », ait reçu des critiques mitigées, l'engagement d'Ubisoft envers ce niveau de production ne semble pas découragé.
Cette révélation suggère que les futurs titres d'Ubisoft pourraient refléter l'échelle et la production de Skull and Bones, faisant allusion à une ambition continue de créer des jeux à grand budget et à grande échelle.