Plotka: Następna gra Naughty Dog będzie podobna do tytułu Fromsoftware
Wygląda na to, że międzygalaktyczny: heretyczny prorok może zaoferować graczom znacznie większy stopień swobody niż poprzednie projekty studia. Według różnych źródeł programiści czerpali inspirację z Elden Ring , mając na celu włączenie podobnej mechaniki związanej z eksploracją otwartego świata. Oznacza to godne uwagi przejście od bardziej liniowych struktur widocznych w ich poprzednich grach.
Dziennikarz Ben Hanson ujawnił, że gra zostanie ustawiona na jednej ekspansywnej planecie, na której gracze rozwiążą tajemnice znikniętej cywilizacji i zbadają nową religię, która odegra kluczową rolę w narracji. Chociaż nie jest pewne, jak blisko projekt będzie zgodny z klasyczną koncepcją otwartego świata, jasne jest, że programiści odsuwają się od liniowej struktury, która charakteryzowała ich wcześniejsze prace.
Heretic Prorok będzie pierwszym projektem studia, w którym gracze wyruszą w swoją podróż samą, bez towarzyszy i sojuszników. Neil Druckmann podkreślił, że celem studia jest wywołanie poczucia samotności w niezbadanym wszechświecie, jednocześnie głęboko badając tematy wiary i religii. Historia rozwija się w alternatywnej przyszłości na planecie Sempiria, która była odizolowana od reszty galaktyki od ponad 600 lat. Na tej planecie przybywa Hunter Bounty Jordan Moon, kierowany jej umową.
Druckmann zauważył również, że na rozwój gry wpłynęły tytuły takie jak Half-Life 2 i Monkey Island . Wpływ ten sugeruje odejście od tradycyjnych wskazówek narracyjnych, zmieniając się w kierunku podejścia do opowiadania historii, w którym gracze muszą samodzielnie załamać fragmenty historii.
Intergalactic: heretyczny prorok został oficjalnie ogłoszony podczas Game Awards 2024, choć data premiery nie została jeszcze ujawniona. Ten niecierpliwie oczekiwany tytuł obiecuje na nowo zdefiniować podejście studia do projektowania gier i narracji.





