अफवाह: शरारती कुत्ते का अगला गेम एक FromSoftware शीर्षक के समान होगा
ऐसा लगता है कि इंटरगैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर खिलाड़ियों को स्टूडियो की पिछली परियोजनाओं की तुलना में काफी अधिक स्वतंत्रता की पेशकश कर सकते हैं। विभिन्न स्रोतों के अनुसार, डेवलपर्स ने एल्डन रिंग से प्रेरणा ली है, जिसका उद्देश्य खुली दुनिया की खोज से संबंधित समान यांत्रिकी को शामिल करना है। यह उनके पिछले खेलों में देखी गई अधिक रैखिक संरचनाओं से एक उल्लेखनीय बदलाव को चिह्नित करता है।
पत्रकार बेन हैनसन ने खुलासा किया है कि खेल को एक ही विस्तारक ग्रह पर सेट किया जाएगा, जहां खिलाड़ी एक गायब सभ्यता के रहस्यों को उजागर करेंगे और एक नए धर्म का पता लगाएंगे, जो कथा में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। हालांकि यह अनिश्चित है कि परियोजना क्लासिक ओपन-वर्ल्ड अवधारणा के साथ कितनी बारीकी से संरेखित होगी, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स रैखिक संरचना से दूर जा रहे हैं जो उनके पहले के कार्यों की विशेषता है।
हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो का पहला प्रोजेक्ट होगा, जहां खिलाड़ी अकेले अपनी यात्रा के लिए, साथियों या सहयोगियों के बिना अपनी यात्रा शुरू करेंगे। नील ड्रुकमैन ने इस बात पर जोर दिया है कि स्टूडियो का लक्ष्य विश्वास और धर्म के विषयों की गहराई से खोज करते हुए एक अनचाहे ब्रह्मांड में एकांत की भावना पैदा करना है। यह कहानी सेमीपिरिया ग्रह पर एक वैकल्पिक भविष्य में सामने आती है, जिसे 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से अलग किया गया है। यह इस ग्रह पर है कि बाउंटी हंटर जॉर्डन मून आता है, जो उसके अनुबंध से प्रेरित है।
Druckmann ने यह भी नोट किया कि खेल का विकास हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप जैसे शीर्षकों से प्रभावित था। यह प्रभाव पारंपरिक कथा मार्गदर्शन से एक प्रस्थान का सुझाव देता है, एक कहानी के दृष्टिकोण की ओर स्थानांतरित करना जहां खिलाड़ियों को कहानी के टुकड़ों को अपने दम पर एक साथ मिलाना चाहिए।
INTERGALACTIC: हेरिटिक पैगंबर को आधिकारिक तौर पर गेम अवार्ड्स 2024 में घोषित किया गया था, हालांकि एक रिलीज की तारीख अभी तक सामने नहीं आई है। यह उत्सुकता से प्रत्याशित शीर्षक गेम डिजाइन और कथा के लिए स्टूडियो के दृष्टिकोण को फिर से परिभाषित करने का वादा करता है।




