AI Companion debiutuje w PUBG
Podsumowanie
- Krafton i Nvidia wprowadzają na rynek pierwszego towarzysza AI „postaci, którą można grać wspólnie” w PUBG, zaprojektowanego tak, aby działał jak ludzki gracz.
- Ten towarzysz AI może się komunikować i dynamicznie dostosowywać w oparciu o cele i strategie gracza.
- Ten towarzysz AI jest zasilany technologią NVIDIA ACE.
Deweloper Krafton wprowadza na rynek pierwszego towarzysza AI dla postaci, którą można grać wspólnie, dla PlayerUnknown's Battlegrounds, zaprojektowanego z myślą o „postrzeganiu, planowaniu i działaniu jak ludzki gracz”. Ten nowy towarzysz PUBG AI wykorzystuje technologię Nvidia ACE, dzięki czemu towarzysze mogą działać i rozmawiać jak prawdziwi gracze.
W ostatnich latach rozwój sztucznej inteligencji przyspieszył. Wcześniej w grach wideo termin „AI” był używany do opisania niektórych NPC z predefiniowanymi zestawami działań i dialogów. Wiele horrorów wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia niepokojących i realistycznych wrogów, dzięki czemu gracz czuje się bardziej groźnie. Jednak żaden z nich nie oddaje w pełni rzeczywistego wrażenia z zabawy z ludźmi, ponieważ sztuczna inteligencja może czasami wydawać się nieporadna i nienaturalna. Teraz Nvidia wprowadza nowy typ towarzysza AI.
Nvidia ujawniła w poście na blogu, że pierwszy towarzysz AI, w który można grać wspólnie, zostanie wprowadzony do PUBG, zasilany przez Nvidia ACE. Ta nowa technologia pozwoli graczom łączyć siły na polu bitwy z towarzyszami, którzy potrafią myśleć i dynamicznie dostosowywać się do ich strategii. Może podążać za celami gracza i pomagać mu w wykonywaniu różnych zadań, takich jak grabież zapasów PUBG, prowadzenie pojazdów i nie tylko. Towarzysz AI działa w oparciu o mały model językowy, który symuluje podejmowanie decyzji przez człowieka.
Pierwszy zwiastun gry z postaciami AI, w którą można grać wspólnie, „PUBG”
W opublikowanym zwiastunie gracze rozmawiają bezpośrednio ze swoim towarzyszem AI, prosząc go o znalezienie określonej amunicji. Sztuczna inteligencja może także komunikować się z graczami, ostrzegając ich, gdy wykryje wrogów, i postępować zgodnie z otrzymanymi instrukcjami. Technologia Nvidia ACE zostanie wykorzystana także w innych grach, takich jak Everstanding i inZOI.
Jak wyjaśniono w poście na blogu, ta nowa technologia otwiera przed twórcami gier wideo zupełnie nowy świat możliwości, pozwalając im wyobrażać sobie gry w zupełnie nowy sposób. Nvidia ACE może umożliwić nowy rodzaj rozgrywki, „w której interakcje opierają się wyłącznie na podpowiedziach graczy i odpowiedziach generowanych przez sztuczną inteligencję”, co w przyszłości rozszerzy liczbę gatunków gier wideo. Chociaż wykorzystanie sztucznej inteligencji w grach wideo spotykało się w przeszłości z krytyką, nie można zaprzeczyć, jak rewolucyjna będzie ta nowa technologia dla przyszłego rozwoju tego medium.
PlayerUnknown's Battlegrounds przeszło znaczące zmiany na przestrzeni lat, ale ta nowa funkcja może go wyróżnić. Jednak okaże się, jak skuteczne i przydatne będzie to ostatecznie dla graczy.