AI Companion Debuts sa PUBG

May-akda : Bella Jan 11,2025

AI Companion Debuts sa PUBG

Buod

  • Inilunsad nina Krafton at Nvidia ang kauna-unahang “co-playable character” na AI companion ng PUBG, na idinisenyo para gumana bilang isang tao na manlalaro.
  • Ang AI companion na ito ay maaaring makipag-usap at dynamic na mag-adjust batay sa mga layunin at diskarte ng player.
  • Ang AI companion na ito ay pinapagana ng NVIDIA ACE technology.

Inilunsad ng developer na si Krafton ang unang "co-playable character" AI companion para sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang "maunawaan, magplano at kumilos tulad ng isang tao na manlalaro." Ang bagong kasamang PUBG AI na ito ay gumagamit ng teknolohiya ng Nvidia ACE, na nagpapahintulot sa mga kasama na kumilos at magsalita tulad ng mga tunay na manlalaro.

Sa mga nakalipas na taon, bumilis ang pagtaas ng artificial intelligence. Dati, sa mga video game, ginamit ang terminong "AI" upang ilarawan ang ilang partikular na NPC na may mga paunang natukoy na hanay ng mga aksyon at diyalogo. Maraming nakakatakot na laro ang umaasa sa AI upang lumikha ng nakakagambala at makatotohanang mga kaaway, na ginagawang mas nakakaranas ng pagbabanta ang manlalaro. Gayunpaman, wala sa mga ito ang lubos na ginagaya ang aktwal na pakiramdam ng pakikipaglaro sa mga tao, dahil ang AI ay maaaring minsan ay tila clunky at hindi natural. Ngayon, ipinakikilala ng Nvidia ang isang bagong uri ng kasamang AI.

Inihayag ng Nvidia sa isang blog post na ang unang co-playable AI companion ay ipakikilala sa PUBG, na pinapagana ng Nvidia ACE. Ang bagong teknolohiyang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na makipagtulungan sa larangan ng digmaan kasama ang mga kasamang makakapag-isip at dynamic na umangkop sa kanilang mga diskarte. Maaari nitong sundin ang mga layunin ng manlalaro at tulungan sila sa pagkumpleto ng iba't ibang gawain tulad ng pagnanakaw ng mga supply ng PUBG, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa. Ang kasamang AI ay pinapagana ng isang maliit na modelo ng wika na ginagaya ang paggawa ng desisyon ng tao.

Ang unang co-playable na AI character game trailer ng "PUBG"

Sa inilabas na trailer, direktang nakikipag-usap ang mga manlalaro sa kanilang AI companion, na humihiling dito na maghanap ng partikular na ammo. Nagagawa rin ng AI na makipag-ugnayan sa mga manlalaro, nagbabala sa kanila kapag nakakita ito ng mga kaaway, at sumusunod sa anumang mga tagubiling ibinigay. Gagamitin din ang teknolohiya ng Nvidia ACE sa iba pang mga laro tulad ng Everlasting at inZOI.

Tulad ng ipinaliwanag sa post sa blog, ang bagong teknolohiyang ito ay nagbubukas ng isang ganap na bagong mundo ng mga posibilidad para sa mga tagalikha ng video game, na nagpapahintulot sa kanila na makita ang mga laro sa mga ganap na bagong paraan. Maaaring paganahin ng Nvidia ACE ang isang bagong uri ng gameplay "kung saan ang mga pakikipag-ugnayan ay ganap na hinihimok ng mga senyas ng player at mga tugon na binuo ng AI," na nagpapalawak ng bilang ng mga genre ng video game sa hinaharap. Habang ang paggamit ng AI sa mga video game ay nahaharap sa pagpuna sa nakaraan, hindi maikakaila kung gaano magiging rebolusyonaryo ang bagong teknolohiyang ito para sa paglago ng medium sa hinaharap.

Ang Battlegrounds ng PlayerUnknown ay dumaan sa mga makabuluhang pagbabago sa paglipas ng mga taon, ngunit ang bagong feature na ito ay maaaring gawin itong kakaiba. Gayunpaman, ito ay nananatiling upang makita kung gaano kabisa at kapaki-pakinabang ito sa huli para sa mga manlalaro.