AI Companion fait ses débuts dans PUBG
Résumé
- Krafton et Nvidia lancent le premier compagnon IA « personnage co-jouable » de PUBG, conçu pour fonctionner comme un joueur humain.
- Ce compagnon IA peut communiquer et s'ajuster dynamiquement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur.
- Ce compagnon IA est alimenté par la technologie NVIDIA ACE.
Le développeur Krafton lance le premier compagnon IA « personnage co-jouable » pour les champs de bataille de PlayerUnknown, conçu pour « percevoir, planifier et agir comme un joueur humain ». Ce nouveau compagnon PUBG AI exploite la technologie Nvidia ACE, permettant aux compagnons d'agir et de parler comme de vrais joueurs.
Ces dernières années, l’essor de l’intelligence artificielle s’est accéléré. Auparavant, dans les jeux vidéo, le terme « IA » était utilisé pour décrire certains PNJ dotés d'ensembles d'actions et de dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d’horreur s’appuient sur l’IA pour créer des ennemis inquiétants et réalistes, rendant ainsi l’expérience du joueur plus menaçante. Cependant, aucun d’entre eux ne reproduit fidèlement la sensation réelle de jouer avec des humains, car l’IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Désormais, Nvidia introduit un nouveau type de compagnon IA.
Nvidia a révélé dans un article de blog que le premier compagnon IA co-jouable sera introduit dans PUBG, propulsé par Nvidia ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de faire équipe sur le champ de bataille avec des compagnons capables de réfléchir et de s'adapter de manière dynamique à leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs du joueur et l'aider à accomplir diverses tâches telles que piller les fournitures PUBG, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est alimenté par un petit modèle de langage qui simule la prise de décision humaine.
Bande-annonce du premier jeu de personnages IA co-jouable de "PUBG"
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec les joueurs, de les avertir lorsqu'elle repère des ennemis et de suivre les instructions données. La technologie Nvidia ACE sera également utilisée dans d'autres jeux comme Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant d'envisager les jeux d'une manière entièrement nouvelle. Nvidia ACE pourrait permettre un nouveau type de jeu « dans lequel les interactions sont entièrement pilotées par les invites des joueurs et les réponses générées par l'IA », augmentant ainsi le nombre de genres de jeux vidéo à l'avenir. Bien que l'utilisation de l'IA dans les jeux vidéo ait fait l'objet de critiques dans le passé, force est de constater à quel point cette nouvelle technologie sera révolutionnaire pour la croissance future du média.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont subi des changements importants au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Reste cependant à voir dans quelle mesure cela sera efficace et utile pour les joueurs.