AI Companion Debut dalam PUBG
Ringkasan
- Krafton dan Nvidia melancarkan pendamping AI "watak boleh dimainkan bersama" pertama PUBG, direka untuk berfungsi seperti pemain manusia.
- Rakan AI ini boleh berkomunikasi dan menyesuaikan diri secara dinamik berdasarkan matlamat dan strategi pemain.
- Rakan AI ini dikuasakan oleh teknologi NVIDIA ACE.
Pembangun Krafton melancarkan pendamping AI "watak boleh dimainkan bersama" pertama untuk Battlegrounds PlayerUnknown, yang direka untuk "melihat, merancang dan bertindak seperti pemain manusia." Rakan AI PUBG baharu ini memanfaatkan teknologi Nvidia ACE, membolehkan rakan berlakon dan bercakap seperti pemain sebenar.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, peningkatan kecerdasan buatan telah dipercepatkan. Sebelum ini, dalam permainan video, istilah "AI" digunakan untuk menerangkan NPC tertentu dengan set tindakan dan dialog yang telah ditetapkan. Banyak permainan seram bergantung pada AI untuk mencipta musuh yang mengganggu dan realistik, menjadikan pengalaman pemain lebih mengancam. Walau bagaimanapun, tidak satu pun daripada ini cukup meniru perasaan sebenar bermain dengan manusia, kerana AI kadang-kadang kelihatan kikuk dan tidak wajar. Kini, Nvidia memperkenalkan jenis pendamping AI baharu.
Nvidia mendedahkan dalam catatan blog bahawa rakan AI boleh main bersama pertama akan diperkenalkan kepada PUBG, dikuasakan oleh Nvidia ACE. Teknologi baharu ini akan membolehkan pemain bekerjasama di medan perang dengan rakan yang boleh berfikir dan menyesuaikan diri secara dinamik dengan strategi mereka. Ia boleh mengikut matlamat pemain dan membantu mereka menyelesaikan pelbagai tugas seperti merompak bekalan PUBG, memandu kenderaan dan banyak lagi. Rakan AI dikuasakan oleh model bahasa kecil yang menyerupai pembuatan keputusan manusia.
Treler permainan watak AI pertama "PUBG" yang boleh dimainkan bersama
Dalam treler yang dikeluarkan, pemain bercakap terus dengan rakan AI mereka, memintanya mencari peluru khusus. AI juga boleh berkomunikasi dengan pemain, memberi amaran kepada mereka apabila ia mengesan musuh, dan mengikuti sebarang arahan yang diberikan. Teknologi Nvidia ACE juga akan digunakan dalam permainan lain seperti Everlasting dan inZOI.
Seperti yang diterangkan dalam catatan blog, teknologi baharu ini membuka peluang dunia yang baharu untuk pencipta permainan video, membolehkan mereka membayangkan permainan dengan cara baharu sepenuhnya. Nvidia ACE boleh mendayakan jenis permainan baharu "di mana interaksi didorong sepenuhnya oleh gesaan pemain dan tindak balas yang dijana AI," memperluaskan bilangan genre permainan video pada masa hadapan. Walaupun penggunaan AI dalam permainan video telah menghadapi kritikan pada masa lalu, tidak dapat dinafikan betapa revolusioner teknologi baharu ini untuk pertumbuhan masa depan medium itu.
PlayerUnknown’s Battlegrounds telah melalui perubahan ketara selama ini, tetapi ciri baharu ini mungkin menonjolkannya. Walau bagaimanapun, ia masih harus dilihat sejauh mana keberkesanan dan bergunanya pada akhirnya untuk pemain.