AI Companion debuteert in PUBG

Auteur : Bella Jan 11,2025

AI Companion debuteert in PUBG

Samenvatting

  • Krafton en Nvidia lanceren PUBG's eerste 'co-playable character' AI-metgezel, ontworpen om te functioneren als een menselijke speler.
  • Deze AI-metgezel kan communiceren en zich dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler.
  • Deze AI-metgezel wordt mogelijk gemaakt door NVIDIA ACE-technologie.

Ontwikkelaar Krafton lanceert de eerste 'co-playable character' AI-metgezel voor PlayerUnknown's Battlegrounds, ontworpen om 'waar te nemen, te plannen en te handelen als een menselijke speler'. Deze nieuwe PUBG AI-metgezel maakt gebruik van Nvidia ACE-technologie, waardoor metgezellen kunnen handelen en praten als echte spelers.

De afgelopen jaren is de opkomst van kunstmatige intelligentie versneld. Voorheen werd in videogames de term 'AI' gebruikt om bepaalde NPC's te beschrijven met vooraf gedefinieerde reeksen acties en dialoog. Veel horrorspellen zijn afhankelijk van AI om verontrustende en realistische vijanden te creëren, waardoor de ervaring van de speler bedreigender wordt. Geen van deze repliceert echter helemaal het werkelijke gevoel van spelen met mensen, omdat de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan lijken. Nu introduceert Nvidia een nieuw type AI-metgezel.

Nvidia onthulde in een blogpost dat de eerste co-playable AI-metgezel zal worden geïntroduceerd in PUBG, mogelijk gemaakt door Nvidia ACE. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld samenwerken met metgezellen die kunnen nadenken en zich dynamisch kunnen aanpassen aan hun strategieën. Het kan de doelen van spelers volgen en hen helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het plunderen van PUBG-voorraden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel dat menselijke besluitvorming simuleert.

"PUBG"'s eerste co-speelbare AI-personagegametrailer

In de vrijgegeven trailer praten spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met spelers communiceren, hen waarschuwen wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. Nvidia ACE-technologie zal ook worden gebruikt in andere games zoals Everlasting en inZOI.

Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld aan mogelijkheden voor makers van videogames, waardoor ze zich games op geheel nieuwe manieren kunnen voorstellen. Nvidia ACE zou een nieuw type gameplay mogelijk kunnen maken "waarin interacties volledig worden aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties", waardoor het aantal videogamegenres in de toekomst zou kunnen toenemen. Hoewel het gebruik van AI in videogames in het verleden op kritiek is gestuit, valt niet te ontkennen hoe revolutionair deze nieuwe technologie zal zijn voor de toekomstige groei van het medium.

PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren aanzienlijke veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. Het valt echter nog te bezien hoe effectief en nuttig het uiteindelijk zal zijn voor spelers.