Sony Vetは、キャンセルされた任天堂PlayStationの「ほぼ完了」ゲームを思い出します

著者 : Emily Apr 07,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、任天堂PlayStationプロトタイプでの彼の経験についての洞察を共有しました。ミンマックスとのインタビューで、ヨシダは1993年2月にケンクタラギのチームに加わったときに始まったソニーでのキャリアを語りました。これは、元のPlayStationの開発中であり、最終的に市場に登場しました。ただし、吉田を含む新しいチームメンバーも、任天堂のプレイステーションプロトタイプに紹介されました。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。
「その頃に[Ken Kutaragi]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに働いているようなプロトタイプのように」とYoshidaは明らかにしました。 「そして、彼らはそれでゲームをほぼ終えていました。そして、私はシステムでゲームをプレイするようになりました。

ヨシダはゲームをスペースシューターとして説明し、CDから資産をストリーミングしたSega CDタイトルSilpheedと比較しました。彼は開発者やそれが作られた国を思い出すことができませんでしたが、彼はゲームがまだソニーのアーカイブに存在する可能性を示唆しました。 「驚かないだろう」と吉田は言った。 「ご存知のように、それはCDのようなものだったので…ええ。」

任天堂のプレイステーションは、その未発表の地位のために非常に求められている希少性のままであり、任天堂とソニーの両方の歴史における魅力的な「what-if」シナリオを表しています。このプロトタイプは、オークションやコレクターの間で大きな関心を集めています。任天堂PlayStationがリリースされたソニーのスペースシューターゲームを見る見通しは、特にキャンセルから2年後の任天堂のスターフォックスのリリースのような先例を考えると、興味深いものです。これは、このユニークなゲームの歴史をいつか世界と共有できる可能性を高めます。