Sony Vet erinnert sich an das Spiel "fast fertig" für abgesagtes Nintendo PlayStation

Autor : Emily Apr 07,2025

Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels für die unveröffentlichte Konsole. In einem Interview mit Minnmax erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, die im Februar 1993 begann, als er zu Ken Kutaragis Team kam. Dies geschah während der Entwicklung der ursprünglichen PlayStation, die schließlich auf den Markt kam. Neue Teammitglieder, einschließlich Yoshida, wurden jedoch auch in den Nintendo PlayStation -Prototyp eingeführt.

Die Nintendo PlayStation Prototype -Konsole. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC von 2.0).

Die Nintendo PlayStation Prototype -Konsole. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC von 2.0).
"Jeder, der zu dieser Zeit zu [Ken Kutaragi ]'s Team kam, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony PlayStation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete", enthüllte Yoshida. "Und auch sie hatten ein Spiel fast beendet. Und ich musste das Spiel auf dem System spielen, an dem Tag, an dem ich mich angeschlossen hatte."

Yoshida beschrieb das Spiel als Weltraumschütze und zog Vergleiche mit dem Sega -CD -Titel Silpheed an, das Assets von einer CD streamte. Er konnte sich nicht an den Entwickler oder das Land erinnern, in dem es gemacht wurde, aber er deutete auf die Möglichkeit hin, dass das Spiel in den Archiven von Sony noch existieren könnte. "Ich würde mich nicht wundern", sagte Yoshida. "Weißt du, es war wie eine CD, also ... ja."

Die Nintendo PlayStation bleibt aufgrund ihres unveröffentlichten Status eine sehr gefragte Seltenheit , die ein faszinierendes "Was-wäre-wenn" -Szenario in den Geschichten von Nintendo und Sony darstellt. Der Prototyp hat ein erhebliches Interesse an Auktionen und bei Sammlern geweckt. Die Aussicht, das Weltraum-Shooter-Spiel von Sony für die Nintendo Playstation veröffentlicht zu sehen, ist faszinierend, insbesondere angesichts Präzedenzfälle wie Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahren nach seiner Stornierung . Dies erhöht die Möglichkeit, dass dieses einzigartige Stück Gaming -Geschichte eines Tages mit der Welt geteilt werden könnte.