Sony Vet wspomina grę „prawie zrobioną” dla anulowanej Nintendo PlayStation
Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się wglądem w swoje doświadczenie z prototypem Nintendo PlayStation, w tym grając prawie ukończoną grę przeznaczoną na niepublikowaną konsolę. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział swoją karierę w Sony, która rozpoczęła się w lutym 1993 roku, kiedy dołączył do zespołu Kena Kutaragiego. Było to podczas rozwoju oryginalnego PlayStation, który ostatecznie trafił na rynek. Jednak nowi członkowie zespołu, w tym Yoshida, zostali również wprowadzeni do prototypu Nintendo PlayStation.
Yoshida opisał grę jako strzelankę kosmiczną, przyciągając porównania z tytułem Sega CD Silpheed, który przesyłał strumieniowo zasoby z płyty CD. Nie mógł sobie przypomnieć dewelopera ani kraju, w którym został wykonany, ale zasugerował możliwość, że gra może istnieć w archiwach Sony. „Nie byłbym zaskoczony” - powiedział Yoshida. „Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak.”
Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwaną rzadkością ze względu na swój niewydany status, reprezentujący fascynujący scenariusz „co-jeśli” w historii zarówno Nintendo, jak i Sony. Prototyp zyskał znaczne zainteresowanie aukcjami i wśród kolekcjonerów. Perspektywa zobaczenia gry Sony's Space-Shoter dla wydanej Nintendo PlayStation jest intrygująca, zwłaszcza biorąc pod uwagę precedensy, takie jak wydanie Star Fox Nintendo 2 lata po jego odwołaniu . Rodzi to możliwość, że ten wyjątkowy fragment historii gier mógłby pewnego dnia podzielić się ze światem.






