Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

著者 : Aaliyah Mar 28,2025

Microsoftは、AI CopilotをXbox Gaming Experienceに導入することにより、エコシステム全体に人工知能を統合するためのもう1つのステップを踏んでいます。 Copilot for Gamingとして知られるこの新機能は、アドバイスを提供し、最後に中断した場所を思い出し、さまざまなタスクの処理を支援することで、ゲームプレイを強化するように設定されています。現在、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストするために展開されています。

2023年にCortanaを引き継いだCopilotは、Windows環境内ですでにおなじみのAIチャットボットです。 Copilotのゲームバージョンは、アプリからXboxにゲームを直接インストールする機能など、いくつかの機能を備えて起動します。これは、1つのボタンを押すだけで簡単です。さらに、Copilotは、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリに関する洞察を提供し、次にプレイすべきことを提案することさえできます。再生中にXboxアプリを介してCopilotと直接対話することができ、Windowsでの動作と同様の方法で回答を受け取ります。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

Microsoftによって強調されている重要な機能の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。ボスを倒したりパズルを解決したりするための戦略など、ゲームプレイについて質問することができます。Copilotは、ガイド、Webサイト、Wikis、フォーラムなどのさまざまなオンラインリソースから回答を集めます。この機能は、まもなくXboxアプリでも利用可能になります。

Microsoftは、Copilotが正確なゲームの知識を提供し、ゲームスタジオと協力して情報をビジョンに合わせていることを確認することに取り組んでいます。さらに、Copilotはプレーヤーを情報の元のソースに戻します。

先を見据えて、MicrosoftはCopilotの能力を初期機能を超えて拡大することを想定しています。記者会見で、Microsoftの代表者は、基本的なゲームメカニクスを説明するためのウォークスルーアシスタントとしての役割、ゲーム内のアイテムがどこにあるかを思い出し、プレイヤーを新しいアイテムに導くなど、潜在的な将来の用途について議論しました。 Copilotは、競争の激しいゲームのリアルタイム戦略アドバイザーとしても機能し、相手の動きに対抗するためのヒントを提供したり、特定のエンゲージメントが展開した理由を分析したりすることもできます。これらは現在検討中のアイデアですが、XboxゲームプレイにCopilotを深く統合するというMicrosoftのコミットメントは明らかです。彼らはまた、Copilotをゲームに統合するために、ファーストパーティだけでなくサードパーティのスタジオと協力する計画を確認しました。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

ユーザーコントロールに関して、Microsoftは、Xboxインサイダーがプレビューフェーズ中にCopilotの使用をオプトアウトできることを確認しました。ただし、将来、Copilotを必須にする可能性はまだ開いています。スポークスマンは、モバイルプレビュー中に、プレイヤーは会話履歴へのアクセスを管理することや、どのようなアクションを実行するかを含む、Copilotとの対話方法を制御できると述べました。 Microsoftは、個人データ共有に関するデータ収集、使用、およびプレーヤーの選択に関する透明性を強調しました。

さらに、Copilotのユーティリティはプレイヤーに限定されません。 Microsoftは、今後のGame Developers Conferenceで開発者の可能性について議論する予定であり、ゲーム業界でのより広範なアプリケーションを強調しています。