Microsoft将Copilot AI集成到Xbox应用程序和游戏中
微软通过将AI Copilot引入Xbox游戏体验中,在整合其生态系统的人工智能方面又迈出了一步。这项新功能被称为游戏的副驾驶,可以通过提供建议,帮助您回忆您上次离开的位置并处理各种任务来增强您的游戏玩法。当前,它正在通过Xbox移动应用程序在Xbox内部人员之间进行测试。
Copilot于2023年接任Cortana,已经是Windows环境中熟悉的AI聊天机器人。 Copilot的游戏版将启动具有多个功能,包括可以直接从应用程序上安装Xbox上的游戏,这项任务当前使用单个按钮按下。此外,Copilot可以为您的游戏历史,成就和游戏库提供见解,甚至建议您接下来要玩什么。播放时,您将能够通过Xbox应用直接与Copilot进行交互,以类似于Windows的操作方式接收答案。

Microsoft突出显示的关键功能之一是Copilot作为游戏助手的角色。您可以询问有关游戏玩法的问题,例如击败老板或解决难题的策略,Copilot将从指南,网站,Wiki和论坛等各种在线资源中收集答案。此功能很快也将在Xbox应用程序上提供。
Microsoft致力于确保Copilot提供准确的游戏知识,并与Game Studios合作,以使信息与他们的愿景保持一致。此外,Copilot将把玩家引导回该信息的原始来源。
展望未来,Microsoft设想将Copilot的功能扩展到其最初功能之外。 Microsoft代表在新闻发布会上讨论了潜在的未来用途,例如作为演练助手来解释基本游戏机制,记住项目位于游戏中的位置或将玩家引导玩家到新项目。 Copilot还可以在竞争游戏中充当实时战略顾问,提供针对对手的举动或分析为什么某些交战会像这样进行的技巧。尽管这些目前是正在考虑的想法,但微软致力于将Copilot深入Xbox游戏玩法的承诺很明显。他们还确认了与第一方合作的计划,而且还与第三方制片厂合作,以将副驾驶融入他们的游戏中。

关于用户控制,微软已确认Xbox内部人员可以选择在预览阶段使用Copilot。但是,将来将副驾驶的可能性仍然开放。一位发言人说,在移动预览期间,玩家将控制与副柯洛特互动的方式和何时,包括管理其对对话历史的访问以及代表他们执行的行动。 Microsoft强调了有关个人数据共享的数据收集,用法和播放器选择的透明度。
此外,Copilot的实用程序不仅限于玩家。微软计划在即将举行的游戏开发人员会议上讨论其对开发人员的潜力,从而强调了其在游戏行业中的更广泛应用。






