Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

Autore : Zoe Mar 06,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

Matthew Karch, capo di Sabre Interactive, ha recentemente condiviso la sua prospettiva sul futuro del settore dei giochi, prevedendo il declino del modello AAA ad alto budget. Karch, la cui azienda ha sviluppato Warhammer 40.000 Space Marine 2 , ha dichiarato: “Penso che l'era di $ 200, $ 300, $ 400 milioni di giochi AAA sta per finire. Non penso che sia necessario. E non penso che sia appropriato ... Penso che se qualcosa abbia contribuito alle perdite di posti di lavoro [licenziamenti di massa nel settore dei giochi] più di ogni altra cosa, è un budget di poche centinaia di milioni di dollari [per i giochi]. "

La rilevanza della designazione "AAA" stessa viene messa in discussione dagli sviluppatori. Una volta significato budget elevati, qualità superiore e basso rischio, ora è sempre più legato alla concorrenza basata sul profitto che compromette la qualità e l'innovazione.

Il co-fondatore di Revolution Studios, Charles Cecil, ha fatto eco a questo sentimento, definendo il termine "sciocco e insignificante". Ha attribuito il cambiamento negativo nel settore ai massicci investimenti fatti dai principali editori. Spiegò: "È un termine insignificante e sciocco. È una sospensione di un periodo in cui le cose stavano cambiando, ma non in modo positivo". Il cranio e le ossa di Ubisoft, commercializzate come titolo "AAAA", sono citate come un primo esempio di questa tendenza.