Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

Auteur : Zoe Mar 06,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

Matthew Karch, chef de Saber Interactive, a récemment partagé sa perspective sur l'avenir de l'industrie du jeu, prédisant le déclin du modèle AAA à petit budget. Karch, dont la société a développé Warhammer 40 000 Space Marine 2 , a déclaré: «Je pense que l'ère de 200 $, 300 $ et 400 millions de jeux AAA touche à sa fin. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Et je ne pense pas que ce soit approprié… Je pense que si quelque chose a contribué aux pertes d'emplois [licenciements de masse dans l'industrie du jeu] plus que toute autre chose, c'est un budget de quelques centaines de millions de dollars [pour les jeux]. »

La pertinence de la désignation "AAA" elle-même est remise en question par les développeurs. Une fois signifiant des budgets élevés, une qualité supérieure et un faible risque, il est désormais de plus en plus lié à la concurrence axée sur le profit qui compromet la qualité et l'innovation.

Le co-fondateur de Revolution Studios, Charles Cecil, a fait écho à ce sentiment, appelant le terme «idiot et dénué de sens». Il a attribué le changement négatif dans l'industrie aux investissements massifs réalisés par les principaux éditeurs. Il a expliqué: "C'est un terme dénué de sens et idiot. C'est un holdover d'une période où les choses changeaient, mais pas de manière positive." Le crâne et les os d'Ubisoft, commercialisés en tant que titre "AAAA", est cité comme un excellent exemple de cette tendance.