Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

作者 : Patrick Feb 28,2025

漫威竞争对手开发人员解决了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。

Dataminers最近在Marvel竞争对手的代码中发掘了一个潜在的未来角色宝库,引发了有关其真实性的辩论。一些人推测开发人员有意包括假名,以误导社区。

我们直接质疑漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo)关于“精心制作的巨魔”理论。尽管他们否认任何有意的欺骗,但他们承认存在各种设计探索的剩余代码。 Wu解释说,角色设计涉及广泛的概念艺术,原型制作和开发,并在代码中留下可能反映未来计划的痕迹。 Koo将这种情况比作寻找一个充满头脑风暴笔记的废弃笔记本。开发人员强调他们专注于游戏开发而不是精心的恶作剧。 Koo明确地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

对话还阐明了角色选择过程。更新大约提前一年,目标是每六周发布新角色。 NetEase优先考虑平衡阵容并添加多样性,从而根据游戏需求创建潜在添加的列表。然后,考虑到社区兴趣和即将推出的漫威项目(电影,漫画),以实现潜在的协同作用,该列表将由Marvel Games进行审查。代码中的大量名称仅反映了NetEase的持续构想过程。

漫威竞争对手继续给人留下深刻的印象,即将在2月21日加入人类火炬和事物。该游戏的成功和一致的更新突出了开发人员为提供丰富而不断发展的玩家体验的奉献精神。潜在的Nintendo Switch 2发布也正在考虑。