Marvel Rivals Dev說,他們不是在拖釣數據素 - “我們寧願花時間開發遊戲”

作者 : Patrick Feb 28,2025

漫威競爭對手開發人員解決了謠言:沒有故意的拖釣,隻有很多想法。

Dataminers最近在Marvel競爭對手的代碼中發掘了一個潛在的未來角色寶庫,引發了有關其真實性的辯論。一些人推測開發人員有意包括假名,以誤導社區。

我們直接質疑漫威競爭對手的製片人魏肯·吳(Weicong Wu)和漫威遊戲(Marvel Games)執行製片人丹尼·庫(Danny Koo)關於“精心製作的巨魔”理論。盡管他們否認任何有意的欺騙,但他們承認存在各種設計探索的剩餘代碼。 Wu解釋說,角色設計涉及廣泛的概念藝術,原型製作和開發,並在代碼中留下可能反映未來計劃的痕跡。 Koo將這種情況比作尋找一個充滿頭腦風暴筆記的廢棄筆記本。開發人員強調他們專注於遊戲開發而不是精心的惡作劇。 Koo明確地說:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”

對話還闡明了角色選擇過程。更新大約提前一年,目標是每六周發布新角色。 NetEase優先考慮平衡陣容並添加多樣性,從而根據遊戲需求創建潛在添加的列表。然後,考慮到社區興趣和即將推出的漫威項目(電影,漫畫),以實現潛在的協同作用,該列表將由Marvel Games進行審查。代碼中的大量名稱僅反映了NetEase的持續構想過程。

漫威競爭對手繼續給人留下深刻的印象,即將在2月21日加入人類火炬和事物。該遊戲的成功和一致的更新突出了開發人員為提供豐富而不斷發展的玩家體驗的奉獻精神。潛在的Nintendo Switch 2發布也正在考慮。