Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

작가 : Patrick Feb 28,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다.

Dataminers는 최근 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발굴하여 그들의 진위에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 일부는 개발자들이 의도적으로 커뮤니티를 오도하기 위해 가짜 이름을 포함 시켰다고 추측했습니다.

우리는이 "정교한 트롤"이론에 대해 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo에게 직접 질문했습니다. 그들은 의도적 인 속기를 부인했지만 다양한 설계 탐색에서 남은 코드의 존재를 인정했습니다. Wu는 캐릭터 디자인에는 광범위한 컨셉 아트, 프로토 타이핑 및 개발이 포함되어 있으며 미래의 계획을 반영하거나 반영하지 않을 수도있는 코드에 흔적을 남깁니다. Koo는 상황을 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 것입니다. 개발자들은 정교한 장난보다 게임 개발에 중점을 두었습니다. Koo는 결정적으로 "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

대화는 또한 캐릭터 선택 과정에 대해 밝혀졌습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로합니다. NetEase는 명단의 균형을 잡고 다양성을 추가하여 게임 플레이 요구에 따라 잠재적 인 추가 목록을 만듭니다. 이 목록은 잠재적 시너지에 대한 커뮤니티 관심과 다가오는 Marvel 프로젝트 (영화, 만화)를 고려하여 Marvel Games에서 검토합니다. 코드의 풍부한 이름은 단순히 Netease의 진행중인 아이디어 프로세스를 반영합니다.

Marvel Rivals는 다가오는 인간 토치와 2 월 21 일에 그 물건을 추가하면서 계속 깊은 인상을 남겼습니다. 게임의 성공과 일관된 업데이트는 풍부하고 진화하는 플레이어 경험을 제공하기위한 개발자의 헌신을 강조합니다. 잠재적 인 Nintendo Switch 2 릴리스도 고려 중입니다.