Marvel Rivals Dev mówi, że nie trollują danych danych - „Wolelibyśmy spędzać czas na rozwoju gry”

Autor : Patrick Feb 28,2025

Marvel Rivals Developers zajmują się plotkami z danych: bez celowego trollingu, tylko wiele pomysłów.

Dataminers niedawno odkrył skarbnik potencjalnych przyszłych postaci w kodzie Marvela Rivals, wywołując debatę na temat ich autentyczności. Niektórzy spekulowali, że programiści celowo zawarli fałszywe nazwiska, aby wprowadzić w błąd społeczność.

Bezpośrednio przesłuchaliśmy producenta Marvel Rivals Weicong Wu i producent wykonawczy Marvel Games, Danny Koo o tę teorię „skomplikowaną troll”. Chociaż zaprzeczyli jakimkolwiek celowym oszustwom, uznali obecność resztek kodu z różnych badań projektowych. WU wyjaśniło, że projektowanie postaci obejmuje obszerną sztukę koncepcyjną, prototypowanie i rozwój, pozostawiając ślady w kodeksie, które mogą odzwierciedlać przyszłe plany. Koo porównał sytuację do znalezienia odrzuconego notatnika wypełnionego notatkami burzy mózgów. Deweloperzy podkreślili skupienie się na rozwoju gier nad skomplikowanymi psilami. Koo stwierdził definitywnie: „Nie. Wolelibyśmy spędzać czas na rozwijaniu rzeczywistej gry”.

Rozmowa rzuciła również światło na proces wyboru postaci. Aktualizacje są planowane z mniej więcej rok wcześniej, dążąc do nowej wersji postaci co sześć tygodni. NeteAe priorytety równoważył listę i dodanie różnorodności, tworząc listę potencjalnych dodatków opartych na potrzebach rozgrywki. Ta lista jest następnie sprawdzana przez Marvel Games, biorąc pod uwagę zainteresowanie społeczności i nadchodzące projekty Marvel (Films, Comics) dla potencjalnej synergii. Obfitość nazwisk w kodzie po prostu odzwierciedla ciągły proces idei Netease.

Marvel Rivals nadal robi wrażenie, nadchodzącym dodaniem ludzkiej pochodni i Thing 21 lutego. Sukces gry i konsekwentne aktualizacje podkreślają zaangażowanie programistów w zapewnianie bogatego i rozwijającego się doświadczenia gracza. Rozważane jest również potencjalne wydanie Nintendo Switch 2.