《巫師 4》將以逼真的 NPC 給您帶來驚喜。 “每個角色都會經曆自己的故事”
作者 : Leo
Jan 27,2025
RED為Witcher 4中的NPC開發設定了一個新標準。在對Cyberpunk 2077和Witcher 3的反饋之後,該工作室旨在創建一個由可信的角色填充的真正沉浸世界的世界。 Projekt遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他們的方法:「我們的規則是:每個NPC似乎都應該以自己的故事來過自己的生活。
在第一張預告片中顯而易見,展示了斯特羅姆福德村。 村民堅持當地的迷信,崇拜森林神。 一個場景描繪了一個女孩在樹林裡祈禱的場景,直到Ciri到達與怪物作戰為止。Kalemba強調了對現實主義的追求:「我們的目標是最大的現實主義 - 在外觀,面部表情和行為上。這將比以往任何時候都更深。我們正在為品質提高標準。
開發人員計劃將每個村莊和性格帶有獨特的特徵和敘述,反映出孤立社區的文化細微差別和信念。巫師4的2025發行日期使粉絲們急切地期待有關這種革命性的世界和角色構建方法的更多細節。
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