Witcher 4 gerçekçi NPC'lerle şaşırtacak. “Her karakter kendi hikayesini yaşayacak”
CD Projekt Red, The Witcher 4'te NPC geliştirme için yeni bir standart belirliyor. Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3 hakkındaki geri bildirimleri takiben stüdyo, inandırıcı karakterlerle dolu, gerçekten sürükleyici bir dünya yaratmayı hedefliyor.
Oyun yönetmeni Sebastian Kalemba yaklaşımlarını şöyle özetledi: "Kuralımız şudur: her NPC kendi hayatını, kendi hikayesiyle yaşıyor gibi görünmelidir."
Bu felsefe, Stromford köyünü gösteren ilk fragmanda açıkça görülüyor. Köylüler yerel batıl inançlara bağlı kalıyor ve bir orman tanrısına tapıyorlar. Bir sahnede, Ciri bir canavarla savaşmak için gelene kadar ormanda dua eden bir kız tasvir ediliyor.
Kalemba gerçekçilik arayışını vurguladı: "Görünüşte, yüz ifadelerinde ve davranışlarda maksimum gerçekçiliği hedefliyoruz. Bu, her zamankinden daha derin bir sürükleyicilik yaratacak. Kalite çıtasını yükseltiyoruz."
Geliştiriciler, her köye ve karaktere, yalıtılmış toplulukların kültürel nüanslarını ve inançlarını yansıtan benzersiz özellikler ve anlatılar aşılamayı planlıyor.
The Witcher 4'ün 2025 çıkış tarihi, hayranların dünyaya ve karakter oluşturmaya yönelik bu devrim niteliğindeki yaklaşımla ilgili daha fazla ayrıntıyı sabırsızlıkla beklemesine neden oldu.