The Witcher 4 จะประหลาดใจกับ NPC ที่สมจริง “ ตัวละครแต่ละตัวจะมีชีวิตอยู่ของตัวเอง”
CD Projekt RED กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน Witcher 4. ข้อเสนอแนะต่อไปนี้เกี่ยวกับ CyberPunk 2077 และ The Witcher 3, สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงโดยตัวละครที่น่าเชื่อถือ
ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba ได้ระบุวิธีการของพวกเขา: "กฎของเราคือ: NPC ทุกคนควรใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง"
ปรัชญานี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกจัดแสดงหมู่บ้าน Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นบูชาเทพเจ้าป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba เน้นการแสวงหาความสมจริง: "เราตั้งเป้าหมายเพื่อความสมจริงสูงสุด - ในรูปลักษณ์การแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรมสิ่งนี้จะสร้างการแช่ลึกกว่าที่เคยเป็นมา
นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะและเรื่องเล่าสะท้อนถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมและความเชื่อของชุมชนที่แยกได้วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการปฏิวัติโลกและการสร้างตัวละคร