The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”
CD Projekt Red está definindo um novo padrão para o desenvolvimento do NPC no Witcher 4. Seguindo o feedback sobre o Cyberpunk 2077 e o Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente imersivo povoado por personagens críveis.
O diretor de jogo Sebastian Kalemba descreveu sua abordagem: "Nossa regra é: todo NPC deveria estar vivendo sua própria vida, com sua própria história."
Essa filosofia é evidente no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os moradores aderem às superstições locais, adorando uma divindade florestal. Uma cena descreve uma garota orando na floresta até Ciri chegar para lutar contra um monstro.
Kalemba enfatizou a busca do realismo: "Nosso objetivo é o máximo realismo - na aparência, expressões faciais e comportamento. Isso criará uma imersão mais profunda do que nunca. Estamos elevando a barra de qualidade".
Os desenvolvedores planejam imbuir cada vila e caráter com características e narrativas únicas, refletindo as nuances e crenças culturais de comunidades isoladas.
A data de lançamento de 2025 do Witcher 4 tem os fãs antecipando ansiosamente mais detalhes sobre essa abordagem revolucionária da construção do mundo e do personagem.