流媒體征服了神奇寶貝的凱佐鐵子挑戰賽解雇

作者 : George Feb 02,2025
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Twitch彩帶Pointcrow實現了一項了不起的壯舉:征服了Pokémon的殘酷“ Kaizo Ironmon”挑戰,該挑戰用Flareon開火。 本文深入研究了這一令人印象深刻的成就和挑戰本身。 在神奇寶貝解雇無數重置後,Pokemon FireRed 流媒體的勝利

征服“ Kaizo Ironmon”挑戰

在經曆了15個月的艱苦旅程和數千個重置之後,著名的Twitch彩帶曲目成功完成了一個非常困難的神奇寶貝Firered Playthrough。 “ Kaizo Ironmon”挑戰將經典的Nuzlocke體驗提升到極端。

>僅限於一個神奇寶貝,擊敗精英四人的幾率似乎是無法克服的。然而,他的90級弗雷恩(Flareon)向冠軍藍色的杜格裏奧(Dugtrio)贏得了最後的打擊,取得了勝利。 Pointcrow不知所措,“ 3,978重置和夢想!我們走!”

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Pokemon FireRed 這個特別具有挑戰性的Ironmon變體限製了訓練師到一個具有隨機統計數據和動作集的神奇寶貝。 此外,神奇寶貝必須在600歲以下的基本統計數據中,但神奇寶貝的發展範圍超出了這個閾值。 雖然完整的規則集是廣泛的,但其目的是創建一種極為苛刻的遊戲體驗。

盡管PointCrow並不是第一個完成這一挑戰的人,但他的奉獻精神確實值得稱讚。

nuzlocke挑戰:神奇寶貝難度的起源

Nuzlocke Challenge

Pokemon FireRed 起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。 2010年,他通過4Chan的視頻遊戲板上的漫畫與極端規則分享了他的神奇寶貝Ruby Playthrough。 它的受歡迎程度迅速蔓延到4chan,鼓舞了無數的神奇寶貝玩家。

最初,隻有兩個規則:每個位置捕獲一個神奇寶貝並釋放任何昏昏欲睡的神奇寶貝。 佛朗哥(Franco)在他的網站上解釋說,這增加了困難,這與他的遊戲中的同伴建立了更深的聯係。 從那時起,Nuzlocke挑戰就不斷發展,玩家增加了各種限製,以增強困難和享受。 常見的變化包括使用第一個遇到的野生神奇寶貝,完全避免野生遇到或隨機起動器神奇寶貝。 規則的靈活性允許實現個性化挑戰。

到2024年,出現了像“ Ironmon Challenge”之類的新挑戰。 更具挑戰性的是“生存的Ironon”,具有更嚴格的限製,例如將愈合限製為十個實例,並將藥水的購買限製為第一個體育館之前的20個。