Streamer verovert Kaizo Ironmon Challenge in Pokémon Firered
Twitch Streamer PointCrow behaalde een opmerkelijke prestatie: het veroveren van de brutale "Kaizo Ironmon" -uitdaging in Pokémon Firered met een flareon. Dit artikel duikt in deze indrukwekkende prestatie en de uitdaging zelf.
>streamer triomfen na talloze resets in Pokémon Firered
>het veroveren van de "Kaizo Ironmon" -uitdaging
>> Na een slopende reis van 15 maanden en duizenden resets, voltooide PointCrow, een prominente Twitch-streamer, met succes een ongelooflijk moeilijke Pokémon Firered Playthrough. De uitdaging "Kaizo Ironmon" verheft de klassieke Nuzlocke -ervaring tot extreme niveaus.
>beperkt tot een enkele Pokémon, leek de kans om de elite vier te verslaan onoverkomelijk. Toch leverde zijn niveau 90 Flareon de laatste slag voor Champion Blue's Dugtrio, waarmee de overwinning werd veiliggesteld. Overweldigd door emotie, riep PointCrow uit: "3.978 resets en een droom! Laten we gaan!"
>Deze bijzonder uitdagende Ironmon -variant beperkt trainers tot één Pokémon met gerandomiseerde statistieken en movesets. Bovendien moet Pokémon een basisstataal hebben tot totaal onder de 600, met uitzonderingen voor Pokémon die zich verder ontwikkelen buiten deze drempel. Hoewel de volledige regelset uitgebreid is, is het doel om een uitzonderlijk veeleisende gameplay -ervaring te creëren.
>Hoewel PointCrow niet de eerste is om deze uitdaging te voltooien, is zijn toewijding echt lovenswaardig.
>De Nuzlocke Challenge: The Genesis of Pokémon Moeilijkheid
>De Nuzlocke -uitdaging is ontstaan bij de Californische scenarioschrijver Nick Franco. In 2010 deelde hij zijn Pokémon Ruby -playthrough met extreme regels via Comics op het videogamebord van 4chan. De populariteit verspreidde zich snel verder dan 4chan en inspireerde talloze Pokémon -spelers.
>Aanvankelijk bestonden er slechts twee regels: het vastleggen van één Pokémon per locatie en het vrijgeven van flauwgevallen Pokémon. Franco legde op zijn website uit dat deze verhoogde moeilijkheid een diepere band met zijn in-game metgezellen bevorderde.
>>Sindsdien is de Nuzlocke -uitdaging geëvolueerd, waarbij spelers verschillende beperkingen toevoegen om de moeilijkheid en het plezier te verbeteren. Gemeenschappelijke variaties omvatten het gebruik van de eerste aangetroffen wilde Pokémon, het vermijden van wilde ontmoetingen helemaal of willekeurige starter Pokémon. De flexibiliteit van de regels zorgt voor gepersonaliseerde uitdagingen.
>Tegen 2024 kwamen nieuwe uitdagingen zoals de "Ironmon Challenge" naar voren. Nog uitdagender is de 'overlevingsijzer', met strengere beperkingen, zoals het beperken van de genezing tot tien instanties en beperkende pottenaankopen tot 20 voor de eerste sportschool.
>