Monster Hunter Wilds多長時間?
Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上! Capcom著名的野獸戰鬥系列中的最新作品建立在 * Monster Hunter World *及其 * Iceborne *擴展的成功之上。但是,征服這一新冒險需要多長時間?我們要求IGN團隊的成員分享他們的比賽時間和經驗。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事。與Monster Hunter Rise不同,這是實際的故事結論,而不是中點。但是,完成競選只能結束低級。高級等待著,充滿了附帶任務和更嚴厲的挑戰。我花了15個小時才完成所有這些任務並達到真正的殘局。這涉及與每個怪物作戰,解鎖所有製作系統,並掌握新的Artian武器系統。多虧了精簡的磨削,我只需要五個小時就可以購買所需的武器和裝甲套裝,儘管其他武器類型的等待更多。
** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我完成了大約40個小時的大約22個小時,我完成了Monster Hunter Wild的最終高級故事任務。準確性很棘手,因為我在菜單上花費了大量時間進行指導創作。在低級期間,我專注於進步,最少的製作和避免狩獵重複。我遵循了類似的高級方法,但轉移到了與朋友的可選怪物和狩獵(通常是故事進步所必需的)。我只通過狩獵額外的阿賈拉坎(Ajarakan)來升級武器,否則優先考慮主要故事。更徹底的方法可能會導致60多個小時。我仍然有地方性的生活要收集,六個側面任務以及至少還有一個可選的解鎖。未來的計劃包括護身符的耕作,裝甲手工製作,Artian武器實驗以及與朋友重播故事。另外,新怪物的活動任務和標題更新即將到來!
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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事,與我的世界玩法相比,運行時間令人驚訝(25小時而沒有達到終點)。作為該系列的相對新手,我發現許多戰鬥都很容易。當我對Apex Predators暈倒幾次時,整體經驗感到輕鬆。精簡新玩家顯然影響了比賽時間。簡化了元素弱點,負載工藝和廣泛的跟踪。一致的故事過場動畫/怪物戰鬥節奏雖然以迅速的結論表示讚賞,但它不像是傳統的怪物獵人體驗,而是更像是西方電影的敘事。這讓我想知道核心怪物獵人元素是否被最小化直到賽后。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
我在大約20個小時內達到了最初的學分,包括可選的和附帶任務。這段時間的一部分花在了探索,狩獵地方性生活,定制菜單和喊叫以及找到最佳營地的地方。完成所有高級任務和附帶任務又花了15個小時。我目前的總娛樂時間距離接近70小時,包括與朋友狩獵,裝飾耕種和狩獵怪物冠軍等賽后活動。我很高興將來的標題更新增加了更多的怪物。
**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我看到了大約20個小時後看到了第一個學分,主要關注這個故事,並以較小的裝甲製作繞道。使用不同的武器(開關斧頭非常好!)也增加了遊戲時間。有65個小時的記錄,我不認為這些學分是真正的結局。仍然存在許多狩獵,怪物和製作機會。這個故事是我喜歡的擴展教程。除了康加利亞。只是說我寧願不再見到他。



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