मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स कब तक है?

लेखक : Thomas Mar 18,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स आखिरकार PS5, Xbox Series X/S, और PC पर आ गया है! Capcom की प्रशंसित जानवर-बैटलिंग श्रृंखला में यह नवीनतम प्रविष्टि * मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड * और इसके * आइसबोर्न * विस्तार की सफलता पर आधारित है। लेकिन इस नए साहसिक कार्य को जीतने में कितना समय लगेगा? हमने IGN टीम के सदस्यों को अपने खेलने और अनुभवों को साझा करने के लिए कहा।

टॉम मार्क्स - कार्यकारी समीक्षा संपादक, खेल

मैंने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की मुख्य कहानी को केवल 15 घंटे से कम समय में पूरा किया। मॉन्स्टर हंटर राइज़ के विपरीत, यह वास्तविक कहानी का निष्कर्ष है, न कि एक मध्य-बिंदु। हालांकि, अभियान को पूरा करने से केवल कम रैंक समाप्त होती है। उच्च रैंक का इंतजार है, साइड क्वैश्चर्स और कठिन चुनौतियों के साथ पैक किया गया है। इन सभी quests को पूरा करने और सही एंडगेम तक पहुंचने में मुझे 15 घंटे का समय लगा। इसमें हर राक्षस से जूझना, सभी क्राफ्टिंग सिस्टम को अनलॉक करना और नए आर्टियन हथियार प्रणाली में महारत हासिल करना शामिल था। सुव्यवस्थित पीस के लिए धन्यवाद, मुझे अपने वांछित हथियार और कवच सेटों को प्राप्त करने के लिए केवल पांच और घंटों की आवश्यकता थी, हालांकि अन्य हथियार प्रकारों में बहुत अधिक इंतजार है।

खेल ** केसी डेफ्रेइटस-डिप्टी एडिटर, गाइड ** ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

मैंने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के अंतिम हाई रैंक स्टोरी मिशन को लगभग 40 घंटे के आसपास पूरा किया, जो कम रैंक खत्म करने के लगभग 22 घंटे बाद था। सटीकता मुश्किल है क्योंकि मैंने गाइड निर्माण के लिए मेनू में काफी समय बिताया है। कम रैंक के दौरान, मैंने प्रगति पर ध्यान केंद्रित किया, न्यूनतम रूप से क्राफ्टिंग, और हंट पुनरावृत्ति से परहेज किया। मैंने उच्च रैंक में एक समान दृष्टिकोण का पालन किया, लेकिन वैकल्पिक राक्षसों और दोस्तों के साथ शिकार (अक्सर कहानी की प्रगति के लिए आवश्यक) के लिए मोड़ दिया। मैंने केवल एक बार एक अतिरिक्त अजरकान का शिकार करके अपने हथियार को अपग्रेड किया, अन्यथा मुख्य कहानी को प्राथमिकता दी। अधिक गहन दृष्टिकोण की संभावना 60+ घंटे के परिणामस्वरूप हुई होगी। मेरे पास अभी भी इकट्ठा करने के लिए स्थानिक जीवन है, छह साइड मिशन, और कम से कम एक और वैकल्पिक खोज को अनलॉक करने के लिए। भविष्य की योजनाओं में तावीज़ खेती, कवच क्राफ्टिंग, आर्टियन हथियार प्रयोग और दोस्तों के साथ कहानी को फिर से शामिल करना शामिल है। इसके अलावा, नए राक्षसों के साथ इवेंट quests और शीर्षक अपडेट क्षितिज पर हैं!

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साइमन कार्डी - वरिष्ठ संपादकीय निर्माता

मैंने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की मुख्य कहानी को केवल 16 घंटे से कम समय में पूरा किया, जो मेरे विश्व नाटक (अंत तक पहुंचे बिना 25 घंटे) की तुलना में एक आश्चर्यजनक रनटाइम था। श्रृंखला के एक रिश्तेदार नवागंतुक के रूप में, मुझे कई लड़ाई आसान लगी। जबकि मैं एपेक्स शिकारियों के खिलाफ कुछ बार बेहोश हो गया, समग्र अनुभव ने ब्रीज़ी महसूस किया। नए खिलाड़ियों के लिए स्ट्रीमलाइनिंग ने स्पष्ट रूप से प्लेटाइम को प्रभावित किया। मौलिक कमजोरियां, लोडआउट क्राफ्टिंग और व्यापक ट्रैकिंग को सरल बनाया गया था। सुसंगत कहानी Cutscene/Monster Battle Pacing, जबकि इसके स्विफ्ट निष्कर्ष के लिए सराहना की गई, एक पारंपरिक राक्षस शिकारी अनुभव की तरह कम और एक पश्चिमी सिनेमाई कथा की तरह अधिक महसूस किया। इसने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया कि क्या कोर मॉन्स्टर हंटर तत्वों को गेम के बाद तक कम से कम किया गया था।

जादा ग्रिफिन - सामुदायिक लीड

मैं लगभग 20 घंटों में प्रारंभिक क्रेडिट पर पहुंच गया, जिसमें वैकल्पिक और साइड क्वैस्ट शामिल हैं। इस समय के एक हिस्से को खोजने, स्थानिक जीवन का शिकार करने, मेनू और चिल्लाहट को अनुकूलित करने और इष्टतम शिविर स्थानों को खोजने में खर्च किया गया था। सभी उच्च रैंक मिशन और साइड quests को पूरा करने में एक और 15 घंटे का समय लगा। मेरा कुल प्लेटाइम वर्तमान में 70 घंटे के करीब बैठता है, जिसमें पोस्ट-गेम गतिविधियाँ जैसे दोस्तों के साथ शिकार, सजावट की खेती और राक्षस मुकुट के लिए शिकार शामिल हैं। मैं अधिक राक्षसों को जोड़ने के लिए भविष्य के शीर्षक अपडेट के लिए उत्साहित हूं।

** रोनी बैरियर-निर्माता, गाइड ** -----------------------------------------------

मैंने लगभग 20 घंटे के बाद पहला क्रेडिट देखा, ज्यादातर कवच क्राफ्टिंग के लिए मामूली चक्कर के साथ कहानी पर ध्यान केंद्रित किया। विभिन्न हथियारों के साथ प्रयोग करना (स्विच कुल्हाड़ी उत्कृष्ट है!) भी प्लेटाइम में जोड़ा गया। 65 घंटे लॉग इन करने के साथ, मैं उन क्रेडिट को सही अंत नहीं मानता। कई शिकार, राक्षस और क्राफ्टिंग के अवसर बने हुए हैं। कहानी एक विस्तारित ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करती है, जिसका मैंने आनंद लिया। कांगालाला को छोड़कर। चलो बस यह कहते हैं कि मैं उसे फिर से नहीं देखना पसंद करूंगा।