遊戲的新時代:忍者吉登(Ninja Gaiden)返回挑戰靈魂般的統治

作者 : Nova Feb 25,2025

2025年Xbox開發人員Direct帶來了許多驚喜,但忍者Gaiden複興卻是最大的複興之一。經典的動作專營權是帶有多個新標題的複興,包括 Ninja Gaiden 4 以及 Ninja Gaiden 2 Black 的驚喜陰影掉落。這標誌著該係列的重大回報,自2012年 Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以來,現場缺席(不包括 Master Collection 彙編)。更重要的是,它標誌著遊戲領域的潛在轉變:經過長期統治著靈魂之類的冠軍之後,經典3D動作遊戲的複出。

曾經,像 Ninja Gaiden Devil可能會哭泣 的標題,而原始的 戰神 係列則主導了動作類型。但是,FromSoftware的 Dark Souls Bloodborne Elden Ring 在很大程度上取代了這種風格。雖然靈魂般的遊戲很有趣,但AAA市場應該適合兩種樣式。 Ninja Gaiden 的回歸可能是動作類型的急需的平衡。

龍的遺產

  • Ninja Gaiden 係列曾被認為是動作遊戲的縮影。 2004年Xbox重新啟動,與其2D NES根部背道而馳,以其平穩的遊戲玩法,流暢的動畫和殘酷的困難而成為標誌性的。盡管存在其他黑客和斜線遊戲,但 ninja gaiden *站立了,這是一個很難的特征。許多球員講述了他們與具有挑戰性的第一老板穆萊(Murai)的鬥爭。

盡管麵臨挑戰,但困難通常是公平的。球員錯誤造成死亡,需要掌握戰鬥節奏,運動,防守和反擊。 izuna下降,最終技術和多樣化的武器組合為克服挑戰提供了充足的工具。這種苛刻的遊戲玩法以及克服它的滿意度影響了靈魂般的精神,強調了征服看似無法克服的賠率的回報。 Ninja Gaiden的要求的機械師為Sureslike的子類型鋪平了道路,但其成功可能是它的垮台。

遵循趨勢

  • ninja gaiden sigma 2 (PS3端口被廣泛認為劣等)的發布與 Demon's Souls (2009)相吻合。 惡魔的靈魂收到了強烈的評論,並為 Dark Souls(2011)奠定了基礎,這是一個具有裏程碑意義的標題,通常被稱為有史以來最偉大的遊戲之一(包括IGN)。雖然 忍者gaiden 3 剃刀的邊緣 掙紮, 黑暗的靈魂 在動作市場上雕刻了一個重要的利基市場,產生了續集和影響來自Software的後續標題,包括 Bloodborne Sekiro Sekiro:Shadows Die Twate Elden Elden Elden Elden Elden Elden Elden Elden Elden戒指*。

Fromsoftware的機製的受歡迎程度傳播到其他特許經營權,例如 星球大戰絕地日:墮落秩序 JEDI:幸存者 忍者隊的Nioh 黑色神話:Wukong 。盡管靈魂般的遊戲並沒有固有的缺陷,但它們的主導地位扼殺了AAA動作空間,使經典的3D動作遊戲稀缺。 Ninja Gaiden在十多年後與DMC5(2019年)和《戰神之神》(2018年)一起返回,它遠離了其快節奏的根源,突出了這個問題。較新的 戰神 遊戲雖然不是嚴格的靈魂,但具有相似之處。

靈魂般的標誌 - 定時的道奇,帕裏斯,耐力管理,角色構建,開放式級別和保存點 - 是可以識別的。盡管此公式適用於從軟件中,但其廣泛采用導致過度飽和。 Ninja Gaiden 2 Black的版本提供了展示角色動作遊戲的優勢的機會。

大師忍者的返回

  • Ninja Gaiden 2黑色提供了令人耳目一新的步伐變化。快節奏的戰鬥,多樣的武器以及原始遊戲的血腥(在 Sigma 2 中缺少)的回歸使其成為現代硬件上最佳版本。盡管一些退伍軍人可能會批評難以調整和敵人的計數,但原始的 忍者吉登II 遭受了技術問題和不平衡的設計。 Ninja Gaiden 2 Black達到平衡,保持了高難度和刺痛,同時結合了 Sigma 2*的額外內容(不包括不受歡迎的雕像老板戰鬥)。

這種修複器強調了類似遊戲不再突出時丟失的東西。在2000年代末和2010年代初,受忍者gaiden戰神戰神的啟發的遊戲(BayonettaDante的InfernoDarksiders,甚至來自Software的Ninja Blade)。以線性格式對付眾多敵人和大型老板的狂熱,基於組合的戰鬥是一種經過驗證的公式,令人驚訝地被Soulslike模型所掩蓋。雖然存在類似的遊戲(Hi-Fi Rush),但Ninja Gaiden 2 Black是主要開發人員的重要版本。

重播 Ninja Gaiden 2黑色 突出了這些動作遊戲的獨特品質。沒有捷徑;沒有建造指南,經驗點或耐力酒吧可以限製遊戲玩法。這是對技能的純粹考驗,要求掌握戰鬥。盡管Soulslike遊戲仍然很受歡迎,但 Ninja Gaiden 的回歸希望在新的黃金時代進行動作遊戲,為所有人提供多種遊戲體驗。

Ninja Gaiden 4屏幕截圖

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