Nova era em jogos: Ninja Gaiden retorna para desafiar almas como reign
O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. A franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e a queda surpresa de Shadow de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente da cena desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação Master Collection ). Mais importante, ele sinaliza uma possível mudança no cenário dos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após um longo reinado de títulos semelhantes a almas.
Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e a série original God of War dominou o gênero de ação. No entanto, de Dark Souls , Bloodborne , e Elden Ring, do Software suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os jogos semelhantes às almas são agradáveis, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden * pode ser o equilíbrio tão necessário para o gênero de ação.
Um legado de dragões
A série Ninja Gaiden já foi considerada o epítome dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade suave, animação fluida e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, sua dificuldade é uma característica definidora. Muitos jogadores relatam suas lutas contra Murai, o desafio do primeiro chefe.
Apesar do desafio, a dificuldade é geralmente justa. As mortes resultam de erros de jogador, exigindo domínio do ritmo de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas definitivas e os combos de armas diversificados oferecem amplas ferramentas para superar os desafios. Essa jogabilidade exigente e a satisfação de superá -la influenciaram o ethos como almas, enfatizando a recompensa de conquistar chances aparentemente intransponíveis. A exigente mecânica de Ninja Gaidenabriu o caminho para o subgênero de almas, mas seu sucesso poderia ter sido sua queda.
seguindo a tendência
A liberação de Ninja Gaiden Sigma 2 (uma porta PS3 amplamente considerada inferior) coincidiu com as almas de demonas (2009). As almas de Demon receberam críticas fortes e prepararam o cenário para Dark Souls (2011), um título de referência frequentemente citado como um dos maiores jogos já feitos (inclusive por IGN). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Brazor's Edge lutaram, Dark Souls esculpiu um nicho significativo no mercado de ação, desova sequelas e influenciando os títulos subsequentes de Software, incluindo Bloodborne , Sekiro: Shadows morrem duas Anel.
A popularidade da mecânica de Fromoftware se espalhou para outras franquias como Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Jedi: Survivor , NIOH da equipe Ninja e Myth Black: Wukong . Embora os jogos do Almas não sejam inerentemente falhos, seu domínio sufocou o espaço de ação da AAA, deixando os jogos de ação 3D clássicos escassos. O retorno de Ninja Gaidendepois de mais de uma década, ao lado deDMC5(2019) e o evoluídoGod of War(2018), que se afastou de suas raízes em ritmo acelerado, destaca essa questão. Os jogos mais recentes deus da guerra , embora não sejam estritamente semelhantes às almas, compartilham semelhanças.
As marcas de almas-se esquivadas de cronometramento, parries, gestão de resistência, construções de personagens, níveis abertos e pontos salvos-são reconhecíveis. Embora essa fórmula funcione para a FromSoftware, sua adoção generalizada levou a uma sobrenatura. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Blackoferece a chance de mostrar os pontos fortes dos jogos de ação de personagens.
o retorno do mestre ninja
- Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante de ritmo. O combate em ritmo acelerado, armas diversas e o retorno do Gore do jogo original (ausentes em Sigma 2 ) tornam a melhor versão disponível no hardware moderno. Embora alguns veteranos possam criticar ajustes de dificuldade e contagem de inimigos, o original Ninja Gaiden II sofria de questões técnicas e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black atinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade e sangue enquanto incorpora conteúdo extra de Sigma 2* (excluindo lutas impopulares da estátua).
Essa remasterização ressalta o que foi perdido quando jogos semelhantes deixaram de ser proeminentes. Os jogos inspirados emninja gaidenedeus da guerraforam predominantes no final dos anos 2000 e início de 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, e até de From SoftwareNinja Blade). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e grandes chefes em um formato linear é uma fórmula comprovada, surpreendentemente ofuscada pelo modelo de almas. Enquanto existem jogos semelhantes (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um lançamento significativo de um grande desenvolvedor.
Reparando Ninja Gaiden 2 Black destaca as qualidades únicas desses jogos de ação. Não há atalhos; Sem guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência para limitar a jogabilidade. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do combate. Enquanto os jogos semelhantes a almas permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden *, esperançosamente, inaugura uma nova era de ouro para jogos de ação, oferecendo uma experiência diversificada para jogos para todos.
Ninja Gaiden 4 capturas de tela
19 imagens
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