Celeste Devs的遊戲Earthblade由於“分歧”而取消了
備受讚譽的Celeste的創建者的備受期待的Esterblade由於內部團隊衝突而被取消。本文詳細介紹了遊戲取消的情況。
內部不和諧導致取消
Celeste背後的工作室的IMGP%極好的遊戲(Exok)宣布在其官方網站上取消Earthblade。導演馬迪·索森(Maddy Thorson)在一份聲明中解釋了這一艱難決定的原因。
索森(Thorson)透露了團隊內部的重大內部斷裂,特別是涉及自己,程序員諾埃爾·貝瑞(Noel Berry)和前藝術總監佩德羅·梅迪羅斯(Pedro Medeiros)。核心問題源於對塞萊斯特的知識產權的分歧,這一衝突因其敏感性而沒有進一步詳細說明。
當達成決議時,導致Medeiros離開了新的工作室,從事自己的項目Neverway。索森強調,盡管發生了衝突,但並沒有難過,他說梅德羅斯和他的團隊不被視為對手。
Medeiros的離開不是取消取消的唯一原因,但它突出了該項目麵臨的挑戰。索森(Thorson)承認,Esterblade的發展比預期的要遠遠落後於預期,並且超過Celeste成功的壓力為團隊倦怠做出了貢獻。在對情況進行了徹底評估後,決定取消。
Exok的未來重點
的團隊中有很大一部分,現在由Thorson和Berry組成的Exok計劃重新專注於較小規模的項目。他們目前正在原型製作和實驗,旨在重新奪回塞萊斯特和塔樓之類的早期項目的創造力。他們對與前團隊成員的未來合作表達了希望。索森(Thorson)以向前發展並在其創作過程中找到新的喜悅的信息結束。
Earthblade被設想為探索式平台遊戲,以命運的孩子Névoa為中心,探索了毀滅的地球。取消標誌著重大的挫折,但Exok致力於從體驗中學習並製定新課程。
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