Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a \ "desacuerdos \"
La muy esperada Earthblade, de los creadores de la aclamada Celeste, ha sido cancelada debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación del juego.
La discordia interna conduce a la cancelación
Games extremadamente OK (exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web oficial. En un comunicado, el director Maddy Thorson explicó las razones detrás de esta difícil decisión.
Thorson reveló una fractura interna significativa dentro del equipo, específicamente que se involucró a sí misma, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. El problema central surgió de un desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste, un conflicto que Thorson eligió no elaborar más a su naturaleza sensible.
Si bien se alcanzó una resolución, resultó en la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar del conflicto, no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son considerados adversarios.
La salida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación, pero destacó los desafíos que enfrenta el proyecto. Thorson reconoció que el desarrollo de Earthblade estaba más detrás de lo previsto, y la presión para superar el éxito de Celeste contribuyó al agotamiento del equipo. La decisión de cancelar se tomó después de una evaluación exhaustiva de la situación.
El enfoque futuro de Exok
con una porción significativa de su equipo que avanza, Exok, ahora compuesta por Thorson y Berry, planea reenfocarse en proyectos a menor escala. Actualmente están creando y experimentando, con el objetivo de recuperar la energía creativa de sus proyectos anteriores como Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. Thorson concluyó con un mensaje de avanzar y encontrar una alegría renovada en su proceso creativo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración, centrado en Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. La cancelación marca un revés significativo, pero Exok se compromete a aprender de la experiencia y trazar un nuevo curso.
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