Earthblade, um jogo de Celeste Devs, cancelado devido a \ "desacordos \"
O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento do jogo.
A discórdia interna leva ao cancelamento
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site oficial. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou as razões por trás dessa decisão difícil.
Thorson revelou uma fratura interna significativa dentro da equipe, envolvendo -se especificamente, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. A questão central surgiu de um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, um conflito que Thorson optou por não elaborar ainda mais devido à sua natureza sensível.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar do conflito, não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são considerados adversários.
%A partida do IMGP%de Medeiros não foi o único motivo de cancelamento, mas destacou os desafios que o projeto enfrenta. Thorson reconheceu que o desenvolvimento de Earthblade estava mais atrasado do que o previsto, e a pressão para superar o sucesso de Celeste contribuiu para o desgaste da equipe. A decisão de cancelar foi tomada após uma avaliação completa da situação.
Foco futuro do exok
Com uma parcela significativa de sua equipe seguindo em frente, a EXOK, agora composta por Thorson e Berry, planeja se concentrar novamente em projetos de menor escala. Atualmente, eles estão prototipando e experimentando, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seus projetos anteriores como Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. Thorson concluiu com uma mensagem de avançar e encontrar alegria renovada em seu processo criativo.
Earthblade foi imaginado como um jogo de plataformas de ação exploreira, centrado em Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. O cancelamento marca um revés significativo, mas a EXOK está comprometida em aprender com a experiência e traçar um novo curso.
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