Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違\」のためにキャンセルされました
有名なセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードは、チーム内部の対立によりキャンセルされました。この記事では、ゲームのキャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部の不一致はキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオであるEiltro OK Games(Exok)は、公式WebサイトでEarthBladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、マディ・ソーソン監督は、この困難な決定の背後にある理由を説明しました。
Thorsonは、チーム内での重要な内部骨折を明らかにしました。特に自分自身、プログラマーNoel Berry、元アートディレクターのPedro Medeirosを含む。核となる問題は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因していました。これは、ソーソンがその繊細な性質のためにさらに詳しく説明しないことを選んだ紛争です。
決議に到達した間、それはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「Neverway」を追求するために出発しました。 Thorsonは、紛争にもかかわらず、メデイロスと彼のチームは敵とは見なされないと述べて、厳しい感情はないと強調しました。
メデイロスの出発はキャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、プロジェクトが直面している課題を強調しました。 Thorsonは、Earthbladeの開発が予想よりもさらに遅れていることを認め、Celesteの成功を上回るプレッシャーがチームの燃え尽きに貢献したことを認めました。キャンセルの決定は、状況を徹底的に評価した後に行われました。
exokの将来の焦点
は、チームの大部分が進行中のExokで、現在はThorsonとBerryで構成されており、小規模なプロジェクトに再び焦点を合わせる予定です。彼らは現在、セレステやタワーフォールのような以前のプロジェクトの創造的なエネルギーを取り戻すことを目指しており、プロトタイピングと実験を行っています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。ソーソンは、彼らの創造的なプロセスで前進し、新たな喜びを見つけるというメッセージで結論付けました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaを中心としたExplor-action Platformerとして想定され、荒廃した地球を探索しました。キャンセルは重要な後退を示しますが、Exokは経験から学び、新しいコースを作成することに取り組んでいます。
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