Take-Two: IP mới Chìa khóa thành công trong tương lai

Tác giả : Zoey Dec 11,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, công ty mẹ của nhà phát triển GTA 6 Rockstar Games, đã đưa ra bản xem trước về kế hoạch phát hành trò chơi lớn trong tương lai của họ.

Mục tiêu tương tác của Take-Two để phát triển trò chơi mới nhất quán Các nhà xuất bản GTA phải đa dạng hóa ngoài các nhượng quyền thương mại đã có từ lâu

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành Take-Two Interactive, công ty mẹ của Grand Theft Auto (GTA), đã bình luận về cách tiếp cận hiện tại của ông trong việc quản lý tài sản trí tuệ của công ty trong cuộc gọi với nhà đầu tư quý 2 năm 2025 của công ty.

Đáp lại một câu hỏi về hành vi của người tiêu dùng và sự tiếp nhận đối với các dự án mới, Zelnick lưu ý rằng họ nổi tiếng với các IP đã có tên tuổi, bao gồm các tựa game từ nhà phát triển Rockstar Games như loạt GTA và Red Dead Redemption (RDR). Tuy nhiên, Zelnick cũng tuyên bố rằng ông dự đoán một tương lai mà các IP đã thiết lập của họ sẽ không có giá trị đối với công ty hoặc đối với người chơi như hiện tại và đã tồn tại trong hơn hai thập kỷ qua kể từ khi trò chơi phát hành.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Theo bản chép lại của PCGamer, Zelnick nhận xét về các phần tiếp theo tiềm năng của GTA và RDR, nói rằng: "Chúng tôi hiểu rằng phần tiếp theo có ít rủi ro hơn phần tiếp theo trí tuệ mới. Nhưng mọi thứ đều xấu đi. Và mặc dù hầu hết các phần tiếp theo trong loạt phim của chúng tôi đều vượt trội hơn những phần trước của chúng—một nguồn tự hào, vì nó không điển hình trong ngành—thực tế là sự phân rã và entropy tồn tại. Đó là quy luật vật lý, sự tồn tại của con người và mọi thứ trên trái đất. ."

Ông còn khẳng định thêm rằng nếu không có sự đổi mới và IP mới, Take-Two có nguy cơ "tiêu thụ tài sản của mình để tồn tại". Ông giải thích thêm: "Cuối cùng, mọi thứ đều xuống cấp, kể cả những danh hiệu thành công. Vì vậy, nếu chúng ta không theo đuổi sự đổi mới và phát triển tài sản trí tuệ mới thì nói rằng chúng ta tự mãn là một cách đánh giá thấp. Chúng ta đang gây nguy hiểm cho tương lai của mình. Đó không phải là một sự bền vững." chiến lược."

Cập nhật về bản phát hành Borderlands 4 và GTA 6 Ngày

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Tuy nhiên, liên quan đến việc phát hành các tài sản trí tuệ cũ hơn, Zelnick đã nói với Variety trong một cuộc phỏng vấn rằng họ dự định mở rộng các đợt ra mắt trò chơi lớn. “Tôi nghĩ thật an toàn khi nói rằng chúng tôi sẽ không và không ai có thể phát hành nhiều tựa game lớn cùng một lúc,” anh nói. Vì Take-Two chưa chỉ định thời điểm ra mắt cho GTA 6 sau mùa Thu năm sau, Zelnick cũng lưu ý rằng thời điểm ra mắt Borderlands 4 sẽ không gần với thời điểm phát hành của

Borderlands 4<🎜>, dự kiến ​​vào mùa xuân năm 2025 /2026, từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026. <🎜>

Trò chơi nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất mới của Take-Two Interactive được lên kế hoạch vào năm 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Hiện tại, Take-Two, với nhà phát triển công ty con của nó, Ghost Story Games, đã sẵn sàng phát hành một IP mới — game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo hướng kể chuyện, Judas. Mặc dù ngày phát hành trò chơi vẫn chưa được xác nhận nhưng Judas dự kiến ​​sẽ ra mắt vào khoảng năm 2025. Hơn nữa, Judas hướng đến một trải nghiệm trong đó người chơi định hình cách các mối quan hệ và câu chuyện Progress, theo nhà sáng tạo Ken Levine.