Take-Two: Mga Bagong IP na Susi sa Tagumpay sa Hinaharap

May-akda : Zoey Dec 11,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, parent company ng GTA 6 developer Rockstar Games, ay nag-alok ng preview ng kanilang mga plano sa hinaharap para sa mga pangunahing paglabas ng laro.

Take-Two Interactive Aims para sa Pare-parehong Pag-unlad ng Bagong Laro Ang Mga Publisher ng GTA ay Dapat Mag-iba-ibahin Higit pa sa Itinatag Mga Franchise

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Si Strauss Zelnick, CEO ng pangunahing kumpanya ng Grand Theft Auto (GTA) na Take-Two Interactive, ay nagkomento sa kanyang kasalukuyang diskarte sa pamamahala sa mga intelektwal na ari-arian ng kumpanya sa panahon ng Q2 2025 investor call ng kumpanya.

Bilang tugon sa isang tanong tungkol sa pag-uugali ng consumer at pagtanggap sa bago mga proyekto, sinabi ni Zelnick na kilala sila sa kanilang mga naitatag na IP, kabilang ang mga pamagat mula sa developer ng Rockstar Games gaya ng serye ng GTA at Red Dead Redemption (RDR). Gayunpaman, sinabi rin ni Zelnick na inaasahan niya ang isang hinaharap kung saan ang kanilang mga naitatag na IP ay hindi magiging kasinghalaga sa kumpanya, o sa mga manlalaro, tulad ng mga ito ngayon at sa nakalipas na dalawang dekada mula noong inilabas ang mga laro.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Ayon sa mga transkripsyon ng PCGamer, binanggit ni Zelnick ang mga potensyal na sequel para sa GTA at RDR, na nagsasaad, "Naiintindihan namin na ang isang sumunod na pangyayari ay nagpapakita ng mas kaunting panganib kaysa sa bagong intelektwal na pag-aari. Ngunit ang lahat ay lumalala. At bagaman karamihan sa aming mga franchise sequel ay higit sa kanilang mga nauna—isang pinagmumulan ng pagmamalaki, dahil ito ay hindi tipikal sa industriya—ang katotohanan ay ang pagkabulok at entropy na iyon. Ito ay isang batas ng pisika, pag-iral ng tao, at lahat ng bagay na panlupa." IP, Take-Two risks "pag-ubos ng mga asset nito para mabuhay." He elaborated, "Sa huli, ang lahat ng bagay ay bumababa, kabilang ang mga matagumpay na titulo. Samakatuwid, kung hindi natin ipagpatuloy ang pagbabago at bumuo ng bagong intelektwal na ari-arian, upang sabihin na tayo ay kampante ay isang understatement. We're jeopardizing our future. That's not a sustainable diskarte."

Mga Update sa Borderlands 4 at GTA 6 Release Mga petsa

Gayunpaman, tungkol sa mga pagpapalabas ng mas lumang mga intelektwal na ari-arian, sinabi ni Zelnick sa GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyVariety

sa isang panayam na plano nilang ipalaganap ang mga pangunahing paglulunsad ng laro. "Sa tingin ko ligtas na sabihin na hindi namin gagawin, at walang sinuman ang maglalabas ng maraming malalaking titulo nang sabay-sabay," sabi niya. Dahil hindi pa tinukoy ng Take-Two ang isang window ng paglulunsad para sa GTA 6 lampas sa Fall sa susunod na taon, sinabi rin ni Zelnick na hindi ito magiging malapit sa paglabas ng Borderlands 4, na naka-iskedyul para sa Spring 2025 /2026, sa pagitan ng Abril 1, 2025 at Marso 31, 2026.

Ang Bagong First-Person Shooter RPG ng Take-Two Interactive na Nakaplano para sa 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Sa kasalukuyan, ang Take-Two, kasama ang subsidiary nitong developer, ang Ghost Story Games, ay nakahanda nang ilabas isang bagong IP—ang narrative-driven nito, first-person shooter RPG, si Judas. Bagama't hindi pa nakumpirma ang petsa ng paglabas para sa laro, inaasahang ilulunsad si Judas sa 2025. Bukod dito, nilalayon ni Judas na maging isang karanasan kung saan hinuhubog ng mga manlalaro kung paano ang mga relasyon at kuwento Progress, ayon sa creator na si Ken Levine.