Take-Two- အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက် IP အသစ်များ

စာရေးသူ : Zoey Dec 11,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive၊ GTA 6 developer Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ၊ သည် အဓိကဂိမ်းများထွက်ရှိမှုအတွက် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို အစမ်းကြည့်ရှုပေးထားပါသည်။

Take-Two Interactive Aims တသမတ်တည်းအသစ်သောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်GTA ထုတ်ဝေသူများသည် တည်ထောင်ခြင်းထက်ကျော်လွန်၍ ကွဲပြားစေရပါမည်။ Franchises

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Grand Theft Auto (GTA) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ Take-Two Interactive ၏ CEO ဖြစ်သူ Strauss Zelnick က ကုမ္ပဏီ၏ ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများကို စီမံခန့်ခွဲရန် ၎င်း၏ လက်ရှိချဉ်းကပ်မှုအပေါ် မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ Q2 2025 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ ခေါ်ဆိုမှု။

စားသုံးသူ အပြုအမူနှင့် ဧည့်ခံမှုဆိုင်ရာ မေးခွန်းကို ဖြေကြားရာတွင်၊ ပရောဂျက်အသစ်များ၊ GTA နှင့် Red Dead Redemption (RDR) စီးရီးကဲ့သို့သော developer Rockstar Games မှခေါင်းစဉ်များအပါအဝင် ၎င်းတို့၏တည်ထောင်ထားသော IP များအတွက် အကောင်းဆုံးလူသိများကြောင်း Zelnick မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ Zelnick က ၎င်းတို့တည်ထောင်ထားသော IP များသည် ကုမ္ပဏီအတွက် သို့မဟုတ် ကစားသမားများအတွက် ယခုကဲ့သို့ တန်ဖိုးမရှိသည့် အနာဂတ်ကို မျှော်မှန်းထားကြောင်း၊ ဂိမ်းများထွက်ရှိကတည်းက လွန်ခဲ့သည့် ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်ကြာခဲ့ပြီဖြစ်သော ၎င်းတို့သည် ယခုကဲ့သို့ပင် ဖြစ်သည်။

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

PCGamer မှကူးယူဖော်ပြချက်များအရ Zelnick သည် GTA နှင့် RDR အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ဆက်တွဲများအကြောင်း မှတ်ချက်ပြုပြောကြားခဲ့ပါသည်။ "နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုသည် ဉာဏပစ္စည်းအသစ်များထက် အန္တရာယ်နည်းပါးကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။ သို့သော် အရာအားလုံးသည် ဆိုးရွားသွားပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ franchise နောက်ဆက်တွဲအများစုသည် ၎င်းတို့၏ရှေ့ဆက်သူများထက်သာလွန်သည်—စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ပုံမှန်မဟုတ်သောကြောင့် ဂုဏ်ယူစရာအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ လက်တွေ့မှာ ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် entropy တည်ရှိနေပါသည်။ ရူပဗေဒဥပဒေ၊ လူသားဖြစ်တည်မှု နှင့် ကုန်းမြေရှိ အရာအားလုံးတို့၏ နိယာမဖြစ်သည်။" ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် IP အသစ်မပါဘဲ၊ Take-Two Risks "ရှင်သန်ရန်အတွက် ၎င်း၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို စားသုံးခြင်း" “နောက်ဆုံးတော့၊ အောင်မြင်တဲ့ ခေါင်းစဉ်တွေ အပါအဝင် အရာအားလုံးဟာ ဆုတ်ယုတ်ကျဆင်း သွားတယ်။ ဒါကြောင့် တီထွင်ဆန်းသစ်မှု မလိုက်စားဘဲ ဉာဏပစ္စည်း အသစ်တွေ မဖွံ့ဖြိုးရင် ငြီးငွေ့တယ် ဆိုတာက လျှော့ပေါ့လို့ ပြောတာ။ ငါတို့ရဲ့ အနာဂတ်ကို ထိခိုက်စေတယ်။ အဲဒါက ရေရှည်တည်တံ့တာ မဟုတ်ဘူး။ ဗျူဟာ။"

Borderlands 4 နှင့် GTA 6 ဖြန့်ချိမှုဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များ ရက်စွဲများ

သို့သော် အသက်ကြီးသော ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ ထုတ်ဝေမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Zelnick က ၎င်းတို့သည် အဓိကဂိမ်းများကို ဖြန့်ချီရန် စီစဉ်နေကြောင်း အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyVariety

သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတို့မလုပ်ဘူးလို့ပြောရင် လုံခြုံတယ်လို့ ငါထင်တယ်၊ ဘယ်သူမှလည်း ခေါင်းစဉ်ကြီးတွေအများကြီးကို တစ်ပြိုင်နက်ထုတ်မှာမဟုတ်ဘူး" လို့ သူကပြောပါတယ်။ Take-Two သည် လာမည့်နှစ်ဆောင်းဦးရာသီထက်ကျော်လွန်၍ GTA 6 အတွက် launch window ကို မသတ်မှတ်ထားသောကြောင့်၊ Zelnick မှ ၎င်းသည် Borderlands 4 ၏ထွက်ရှိလာမည့်နွေဦး 2025 အတွက် စီစဉ်ထားသည် /2026၊ ဧပြီလ 1 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်မှ 2026 ခုနှစ် မတ်လ 31 ရက်နေ့ကြား။

Take-Two Interactive ၏ 2025 ခုနှစ်အတွက် စီစဉ်ထားသော First-Person Shooter RPG အသစ်

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

လက်ရှိတွင် Take-Two သည် ၎င်း၏လက်အောက်ခံ developer ဖြစ်သော Ghost Story Games နှင့်အတူ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။ IP အသစ်—၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းမှမောင်းနှင်သော၊ ပထမလူသေနတ်သမား RPG၊ Judas။ ဂိမ်းအတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း Judas သည် 2025 တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် စတင်ရောင်းချရန် မျှော်မှန်းထားသည်။ ထို့အပြင် Judas သည် ကစားသမားများ၏ ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်လမ်းကို ပုံဖော်သည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်လာစေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ဖန်တီးရှင် Ken Levine မှ ပြောကြားခဲ့သည်။Progress