Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua

Tác giả : Amelia Feb 16,2025

Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên năm 2023 được đưa ra cho các nhà phát triển Dolphin về việc phát hành Steam do áp lực pháp lý của Nintendo. Vụ án năm 2023 chống lại Gary Bowser, người đã bán lại các thiết bị cho phép vi phạm bản quyền Nintendo Switch, dẫn đến phán quyết 14,5 triệu đô la.

Bây giờ, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, đã làm sáng tỏ chiến lược của công ty. Phát biểu tại Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura đã làm rõ rằng trong khi các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào chức năng. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm bản quyền. Điều này chủ yếu dựa trên Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), hạn chế phạm vi pháp lý quốc tế của Nintendo.

Bài thuyết trình đã trích dẫn thẻ Nintendo DS "R4" làm ví dụ. Thiết bị này cho phép người dùng bỏ qua bảo mật và chạy các trò chơi lậu, dẫn đến phán quyết của tòa án năm 2009 đối với các nhà sản xuất và đại lý của nó vì vi phạm UCPA. Nishiura cũng nhấn mạnh "Ứng dụng tiếp cận", các công cụ của bên thứ ba như "Freeshop" của 3DS hoặc "Tinfoil" của Switch, tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm lậu và do đó vi phạm bản quyền.

Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã nhấn mạnh quy mô của vấn đề, tuyên bố một triệu trường hợp The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom vi phạm bản quyền được tạo điều kiện bởi sự hỗ trợ của Patreon, tạo ra 30.000 đô la hàng tháng cho các nhà phát triển.