任天堂の弁護士が著作権侵害とエミュレーションへのアプローチで蓋を持ち上げます
任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、およびNintendoの法的圧力による蒸気リリースに関してドルフィン開発者に与えられた2023年のアドバイスが含まれます。 Nintendo Switchの著作権侵害を可能にするデバイスを再販売するGary Bowserに対する2023年の訴訟は、1450万ドルの判断をもたらしました。
現在、任天堂の特許弁護士であるnishiuraは、会社の戦略に光を当てています。東京eスポーツフェスタ2025で講演して、西村は、エミュレーターは本質的に違法ではないが、機能に応じて違法になる可能性があることを明らかにした。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権を侵害する可能性があります。これは、主に日本の不公正競争予防法(UCPA)に基づいており、任天堂の国際的な法的範囲を制限しています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS "R4"カードを例として引用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスし、海賊版ゲームを実行することができ、UCPAに違反するためにメーカーと再販業者に対する2009年の裁判所の判決につながりました。 Nishiuraは、3DSの「FreeShop」やSwitchの「Tinfoil」などのサードパーティツール「Reach Apps」を強調しました。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、問題の規模を強調し、Zeldaの伝説:王国の涙 *の涙侵害の100万インスタンスを主張し、エミュレーターのPatreon Supportによって促進されました。
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