Nhà phát triển BioWare gọi bối cảnh của Nightingale là "Quá mở"
Những thay đổi đáng kể đang diễn ra trong Nightingale, trò chơi sinh tồn chế tạo thế giới mở mới của được hoan nghênh Nhà phát triển Mass Effect. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về thông tin chi tiết của Nightingale và nhà phát triển Inflexion Games cũng như dự kiến kế hoạch cho trò chơi.
Cựu nhà phát triển Mass Effects Thất vọng với Ảo tưởng “Chim sơn ca” của họ Trò chơiNightingale Sẽ nhận được Đáng kể Cập nhật vào mùa hè này
Nightingale, trò chơi sinh tồn mới của Inflexion Games, do cựu ông chủ Bioware Aaryn Flynn dẫn đầu, sẽ sớm có những thay đổi đáng kể. Flynn và giám đốc nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson gần đây đã chia sẻ một video YouTube trong đó cả hai đánh giá tình trạng hiện tại của Nightingale và vạch ra kế hoạch khắc phục các vấn đề trong trò chơi. Các nhà phát triển cũng bày tỏ rằng họ vẫn chưa hài lòng với Nightingale về tổng thể. Một bản cập nhật lớn, được lên kế hoạch vào cuối mùa hè, đã được công bố để giải quyết các sai sót và vấn đề hiện có."Chúng tôi không hài lòng với vị trí của trò chơi, chúng tôi không hài lòng với cảm nhận chung, chúng tôi không hài lòng với số lượng người chơi của mình," Flynn nói. Kể từ khi phát hành quyền truy cập sớm vào tháng 2, Inflexion Games đã tập trung vào các thay đổi về chất lượng cuộc sống (QoL) và sửa lỗi. Hơn nữa, và để làm hài lòng người hâm mộ, nhóm cũng đã thêm chế độ ngoại tuyến được yêu cầu cao vào trò chơi cách đây vài tháng. Giờ đây, nhóm đặt mục tiêu hoàn thành tốt hơn tầm nhìn ban đầu của mình và giải quyết những thiếu sót của trò chơi.
Nightingale là một trò chơi chế tạo sinh tồn thế giới mở trong đó người chơi phiêu lưu trên khắp Vương quốc Fae bí ẩn và nguy hiểm. Các trò chơi thế giới mở thường cung cấp nhiều nội dung và trải nghiệm chơi game khá phi tuyến tính. Tuy nhiên, trò chơi "gần như quá thế giới mở, quá tự động trong việc đặt mục tiêu", theo Thomson. Để khắc phục điều này, Inflexion Games có kế hoạch bổ sung thêm "cấu trúc" cho trò chơi. Điều này bao gồm các chỉ số tiến triển rõ ràng hơn, mục tiêu cụ thể và thiết kế nâng cao cho các cõi mà nhà phát triển cho biết người chơi nhận thấy "giống nhau và lặp đi lặp lại".
"Chúng tôi rất yêu thích trò chơi này nhưng chúng tôi nghĩ rằng còn rất nhiều điều cần cải thiện" Flynn nói. "Một cách quan trọng mà chúng tôi muốn cải thiện là mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm tổng thể. Ý tôi là điều đó giúp bạn hiểu rõ hơn về việc bạn là một người chơi đang tiến bộ; hiểu rõ hơn về những gì bạn có thể làm, hiểu rõ hơn về những khác biệt giữa các cõi này." Ngoài ra, Inflexion Games đang đánh giá lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi và xem xét điều chỉnh. Bản cập nhật dự kiến cũng sẽ bao gồm giới hạn xây dựng cao hơn cho các cấu trúc lớn hơn và phức tạp hơn. Flynn cho biết, nội dung mới này có thể được xem trước trong những tuần tới.
Mặc dù Nightingale hiện đang ở mức 'Hỗn hợp' xếp hạng trên Steam, nhưng con số dành cho các bài đánh giá 'Tích cực' đang dần tăng lên với khoảng 68% đánh giá mới là tích cực. Flynn và Thomson bày tỏ lòng biết ơn trước sự hỗ trợ của cộng đồng người chơi và hoan nghênh mọi phản hồi. "Chúng tôi đã chơi phiên bản mới này gần đây và vẫn còn một số việc phải làm, nhưng tôi nghĩ nó đã nâng cấp lên khá nhiều, nhưng rõ ràng tất cả các bạn sẽ là người đánh giá điều đó khi chúng tôi mang thứ này đến." out," Flynn kết luận.Cũng như người hâm mộ và bản thân các nhà phát triển, Game8 cũng cảm thấy rằng Nightingale đưa ra rất ít hướng dẫn và phức tạp hóa quá mức những thứ lẽ ra đơn giản hơn nhiều, chẳng hạn như chế tạo. Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi, hãy nhấp vào liên kết bên dưới để đọc bài đánh giá của chúng tôi về Nightingale!