Os desenvolvedores da BioWare chamam o cenário de Nightingale de “muito aberto”
Mudançassignificativas estão surgindo em Nightingale, o novo jogo de sobrevivência de criação em mundo aberto do aclamado Desenvolvedores de Mass Effect. Continue lendo para saber mais sobre Nightingale e os insights dos desenvolvedores da Inflexion Games e os planos antecipados para o jogo.
Ex-desenvolvedores de Mass Effects Decepcionados com sua fantasia “Rouxinol” JogoNightingale receberá atualização substancial neste verão
Nightingale, o novo jogo de sobrevivência da Inflexion Games, liderado pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, sofrerá mudanças significativas em breve. Flynn e o diretor de arte e áudio Neil Thomson compartilharam recentemente um vídeo do YouTube onde os dois avaliaram o estado atual de Nightingale e delinearam planos para corrigir problemas no jogo. Os desenvolvedores também expressaram que ainda não estão satisfeitos com Nightingale em geral. Uma grande atualização, planejada para o final do verão, foi anunciada para solucionar falhas e problemas existentes."Não estamos satisfeitos com o estado do jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com o número de nossos jogadores", afirmou Flynn. Desde seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em mudanças na qualidade de vida (QV) e na correção de bugs. Além disso, e para a alegria dos fãs, a equipe também adicionou o tão solicitado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende cumprir melhor sua visão original e resolver as deficiências do jogo.
Nightingale é um jogo de criação de sobrevivência em mundo aberto onde os jogadores se aventuram através dos misteriosos e perigosos Reinos Fae. Os jogos de mundo aberto normalmente oferecem uma riqueza de conteúdo e uma experiência de jogo bastante não linear. O jogo, no entanto, é “um mundo quase muito aberto, muito motivado em termos de definição de metas”, de acordo com Thomson. Para remediar isso, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progressão mais claros, objetivos específicos e designs aprimorados para reinos que os desenvolvedores disseram que os jogadores consideraram “iguais e repetitivos”.
"Adoramos muito o jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorá-lo", disse Flynn. "Uma grande maneira de melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. O que quero dizer com isso é mais noção de você como jogador progredindo; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre estes Reinos." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os elementos centrais do jogo e considerando ajustes. Espera-se que a atualização também inclua limites de construção mais elevados para estruturas maiores e mais complexas. As prévias desse novo conteúdo podem ser esperadas nas próximas semanas, disse Flynn.
Tal como acontece com os fãs e os próprios desenvolvedores, Game8 também sentiu que Nightingale oferece pouca orientação e complica demais o que deveriam ser coisas muito mais simples, como artesanato. Para saber mais sobre o que pensamos, clique no link abaixo para ler nossa análise sobre Nightingale!



