Bu basit, alan dışı RPG, lanetli bir ormandan kaçmanız için sizi zorluyor. Önsöz sizi, kraliyet başkenti yakınındaki ulusal bir av turnuvasına katılan, köyün en iyi avcısı olarak tanıtıyor. Vardığınızda, gizemli bir şekilde ortadan kaybolan avcı topluluğunun sahne olduğu ıssız bir kamp alanı keşfedersiniz.
![Resim: Oyun Ekran Görüntüsü](Geçerli Değil - Girişte resim URL'si sağlanmadı)
Yolculuğunuz, kaybolduğunuzun rahatsız edici farkına varmanızla, kendinizi tekrar tekrar aynı noktada bulmanızla başlar. Bu olağandışı durum maceranıza zemin hazırlıyor.
Elven Curse: Çeyrek elf Foria'nın yardımıyla, lanetli ormanda gezinmek için avlanma becerilerinizi kullanmalısınız. Oynanış, ana menünün dışında en fazla üç düğmeye basılarak kolaylaştırılır.
Karakter Oluşturma: Karakter özelleştirmesi sınırlı olsa da, başlamadan önce istatistiklerinizi serbestçe yeniden kaydedebilirsiniz. Seviye yükseldikçe durum artışları yalnızca bu ekranda görülebilir, bu da oyuna girmeden önce kontrol edilmesinin hayati önem taşıdığını gösterir. Oyun sırasında bir iade öğesi. Tılsımların tükenmesi (2'den az) veya tüm yaşam gücünü kaybetmeniz oyunun sona ermesiyle sonuçlanır.
Foria, Seyyar Mahalle Elfi: Ormanda karşılaştığınız bu esrarengiz çocuk(?), kaçmanıza yardımcı olmak için gizlice ormanın kadim ruhlarını kullanarak size yardımcı olur.
Anlatı ve Dünya: Foria'nın diyaloğunun uğursuz ortama neşeli bir karşı nokta kattığı önsöz, bir resimli hikaye gibi akıcı bir şekilde gelişiyor. Oyunun dünyası sade, çağrıştırıcı bir dille aktarılıyor.
Keşif: Keşfedilmemiş alanları keşfederek ormanda ilerleyin. Keşif başarısı, karakterinizin istatistiklerinden etkilenen "sis derinliğine" bağlıdır. Yaşam gücünüz biterse canlılığı yeniden sağlamak için zehir veya nadir tılsımlar kullanın, bu da potansiyel olarak Foria'ya dönmenizi gerektirebilir.
Canavar Karşılaşmaları ve Avcı Savaşları: Ormanda kurtlardan, hatta kurbağalara ve tavşanlara kadar saldırabilecek çeşitli yaratıklar yaşar. Onları yendiğinizde Foria ile ticaret yapmak için postlar elde edilir. Tipik RPG'lerin aksine, savaş deneyim puanı sunmaz; amaç kaçmak. Savaşlardan kaçınılabilir, ancak bu ya şans ya da stratejik oyun gerektirir. Bir avcı olarak, güvenli bir şekilde saldırmak için mesafe gerektiren bir yay ve ok kullanırsınız. Mesafeyi kapatmak tek taraflı bir saldırı riski taşır ve sizi ya geri çekilmeye (başarı şansı istatistiklerinize göre belirlenir) ya da Foria tarafından sağlanan flaş topu kullanmaya zorlar.
Pelerin Sistemi: Yeteneklerinizi geliştirmek için topladığınız malzemeleri kullanarak bir pelerin oluşturun. Pelerin üç defaya kadar katmanlandırılabilir ve her katman istatistik artışına katkıda bulunur. Üst katmanın hasar görebileceğini ve yok edilebileceğini unutmayın. Bu, mevcut tek ekipman modifikasyonudur.
Oynanış: Oyun stratejik karar vermeyi, beceriyi, şansı ve kaynak yönetimini vurgular. Malzemelerin toplanmasını, işlenmesini ve kaynaklarınızın yönetilmesini içerir. Her aşamadan önceki hazırlık, oyunun önemli bir yönüdür.
Otomatik Kaydetme: Oyunda bir otomatik kaydetme sistemi bulunur, ancak işlevselliği sınırlıdır (örneğin, savaşlar sırasında kaydetme yapılmaz). Güvenilir kayıtlar için uygulamayı kapatmadan önce ana menüden çıkın.
Sürüm Geçmişi (v1.2):
- v1.2: Karakter oluşturma modunda beklenmedik geçişlere neden olan bir hata düzeltildi.
- v1.1: Senaryo metnindeki yazım hataları düzeltildi.
- v1.0: Küçük hata düzeltmeleri, bazı mesaj değişiklikleri ve eklenen krediler.
- v0.1: Test sürümü.