이 간단한 논필드 RPG는 저주받은 숲을 탈출하는 데 도전합니다. 프롤로그에서는 왕도 근처에서 열리는 전국 사냥 대회에 끌려간 마을 최고의 사냥꾼으로 당신을 소개합니다. 도착하자마자 당신은 황량한 야영지를 발견하게 되는데, 신비롭게 사라진 사냥꾼들의 모임이 있었던 곳입니다.
![이미지: 게임 스크린샷](해당 사항 없음 - 입력 시 이미지 URL이 제공되지 않음)
당신의 여행은 길을 잃었다는 불안한 깨달음에서 시작되며, 반복적으로 같은 자리로 돌아옵니다. 이 특이한 상황이 모험의 무대를 마련합니다.
Elven Curse: 쿼터 엘프 포리아의 도움을 받아 저주받은 숲을 탐색하려면 사냥 기술을 사용해야 합니다. 메인 메뉴 밖에서 최대 3개의 버튼을 누르면 게임 플레이가 간소화됩니다.
캐릭터 생성: 캐릭터 커스터마이징이 제한되어 있지만 시작하기 전에 통계를 자유롭게 다시 롤링할 수 있습니다. 레벨업에 따른 스테이터스 증가는 이 화면에서만 볼 수 있으므로, 게임에 들어가기 전에 확인하는 것이 중요합니다. 게임 플레이 중 반환 아이템입니다. 부적(2개 미만)이 부족하거나 생명력을 모두 잃으면 게임 오버가 됩니다.
행상인 쿼터요정 포리아: 숲에서 만난 수수께끼의 소년(?)이 당신의 탈출을 돕기 위해 비밀리에 숲의 고대 정령들을 이용해 당신을 돕습니다.
서사와 세계: 불길한 설정에 유쾌한 대위법을 더해주는 포리아의 대사로 프롤로그는 그림책처럼 매끄럽게 전개된다. 게임의 세계는 절제되고 연상적인 언어를 통해 전달됩니다.
탐험: 미개척 지역을 탐험하며 숲을 헤쳐나가세요. 탐험의 성공은 캐릭터의 능력치에 영향을 받는 "안개 깊이"에 따라 달라집니다. 생명력이 부족하면 독이나 희귀 부적을 사용하여 활력을 회복하고 포리아로 돌아가야 할 수도 있습니다.
야수와의 만남과 사냥꾼 전투: 숲에는 늑대부터 개구리, 토끼까지 다양한 생물이 서식하며 공격할 수 있습니다. 그들을 물리치면 포리아와 거래할 수 있는 가죽이 나옵니다. 일반적인 RPG와 달리 전투는 경험치를 제공하지 않습니다. 목표는 탈출이다. 전투는 피할 수 있지만, 이를 위해서는 행운이나 전략적인 플레이가 필요합니다. 사냥꾼은 활과 화살을 사용하므로 안전하게 공격하려면 거리가 필요합니다. 거리를 좁히면 일방적인 공격이 발생할 위험이 있으므로 후퇴하거나(성공 확률은 통계에 따라 결정됨) 포리아에서 제공하는 플래시 볼을 사용해야 합니다.
망토 시스템: 모은 재료를 사용해 망토를 제작해 능력을 강화하세요. 망토는 최대 3개까지 겹칠 수 있으며, 각 겹마다 능력치 부스트가 추가됩니다. 최상층이 손상되거나 파괴될 수 있다는 점에 유의하세요. 장비 개조만 가능합니다.
게임 플레이: 이 게임은 전략적 의사결정, 기술, 행운, 자원 관리를 강조합니다. 여기에는 재료 수집, 제작 및 자원 관리가 포함됩니다. 각 단계 전의 준비는 게임 플레이의 중요한 측면입니다.
자동 저장: 이 게임에는 자동 저장 시스템이 있지만 기능이 제한됩니다(예: 전투 중 저장 불가). 안정적인 저장을 위해 앱을 닫기 전에 메인 메뉴로 나가세요.
버전 기록(v1.2):
- v1.2: 캐릭터 생성 모드로 예상치 못한 전환이 발생하는 버그를 수정했습니다.
- v1.1: 시나리오 텍스트의 오타를 수정했습니다.
- v1.0: 사소한 버그 수정, 일부 메시지 변경, 크레딧 추가.
- v0.1: 테스트 릴리스.