Questo semplice gioco di ruolo non sul campo ti sfida a fuggire da una foresta maledetta. Il prologo ti presenta nei panni del miglior cacciatore del villaggio, attratto da un torneo nazionale di caccia vicino alla capitale reale. All'arrivo, scopri un accampamento deserto, teatro di un raduno di cacciatori misteriosamente scomparso.
![Immagine: schermata del gioco](Non applicabile - URL dell'immagine non fornito nell'input)
Il tuo viaggio inizia con la consapevolezza inquietante di esserti perso, ritrovandoti ripetutamente nello stesso punto. Questa situazione insolita pone le basi per la tua avventura.
Il Elven Curse: Aiutato da Foria, un quarto elfo, devi usare le tue abilità di caccia per esplorare la foresta maledetta. Il gioco è semplificato con la pressione di un massimo di tre pulsanti al di fuori del menu principale.
Creazione del personaggio: Sebbene la personalizzazione del personaggio sia limitata, puoi modificare liberamente le tue statistiche prima di iniziare. Gli aumenti di stato quando si sale di livello sono visibili solo in questa schermata, rendendo fondamentale il controllo prima di entrare nel gioco. Un oggetto restituito durante il gioco. Rimanere senza talismani (meno di 2) o perdere tutta la forza vitale comporta la fine del gioco.
Foria, il quarto elfo ambulante: Questo enigmatico ragazzo(?) incontrato nella foresta ti assiste, usando segretamente gli antichi spiriti della foresta per aiutarti a fuggire.
Narrativa e mondo: Il prologo si svolge senza intoppi come un racconto illustrato, con il dialogo di Foria che aggiunge un allegro contrappunto all'ambientazione inquietante. Il mondo del gioco viene trasmesso attraverso un linguaggio sobrio ed evocativo.
Esplorazione: Avanza nella foresta esplorando aree inesplorate. Il successo dell'esplorazione dipende dalla "profondità della nebbia", che è influenzata dalle statistiche del tuo personaggio. Se esaurisci la forza vitale, usa veleno o talismani rari per ripristinare la vitalità, richiedendo potenzialmente un ritorno a Foria.
Incontri con bestie e battaglie di cacciatori: La foresta è abitata da varie creature, dai lupi fino alle rane e ai conigli, che possono attaccare. Sconfiggendoli si ottengono pelli da commerciare con Foria. A differenza dei tipici giochi di ruolo, il combattimento non offre punti esperienza; l'obiettivo è la fuga. Le battaglie sono evitabili, anche se ciò richiede fortuna o gioco strategico. Come cacciatore, usi arco e frecce, che richiedono distanza per attaccare in sicurezza. Accorciando la distanza si rischia un attacco unilaterale, costringendoti a ritirarti (possibilità di successo determinata dalle tue statistiche) o a utilizzare una palla flash fornita da Foria.
Sistema di mantello: Crea un mantello utilizzando i materiali raccolti per migliorare le tue abilità. Il mantello può essere stratificato fino a tre volte, e ogni strato si aggiunge all'aumento delle statistiche. Tieni presente che lo strato superiore può essere danneggiato e distrutto. Questa è l'unica modifica dell'attrezzatura disponibile.
Gameplay: Il gioco enfatizza il processo decisionale strategico, l'abilità, la fortuna e la gestione delle risorse. Implica la raccolta di materiali, la creazione e la gestione delle risorse. La preparazione prima di ogni fase è un aspetto significativo del gameplay.
Salvataggio automatico: Il gioco presenta un sistema di salvataggio automatico, ma la sua funzionalità è limitata (ad esempio, nessun salvataggio durante le battaglie). Per salvataggi affidabili, esci dal menu principale prima di chiudere l'app.
Cronologia versioni (v1.2):
- v1.2: risolto un bug che causava transizioni inaspettate alla modalità di creazione del personaggio.
- v1.1: corretti errori di battitura nel testo dello scenario.
- v1.0: correzioni di bug minori, alcune modifiche ai messaggi e crediti aggiunti.
- v0.1: versione di prova.
Schermata
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