Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach
Ang mga nag-develop ng *walang pahinga para sa masamang *ay nasasabik na mga tagahanga na may isang malalim na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag-update, *Ang Breach *, na ipinakita sa panahon ng Masasama sa loob ng Showcase 2. Nagbigay sila ng mga sariwang pananaw sa mga mekanika ng laro, mga plano sa hinaharap, at ang kasalukuyang mga studio ng estado ng buwan.
* Ang paglabag sa* ay nangangako ng isang na -update na karanasan, na nagpapakilala ng mga reimagined na mga hamon, kaaway, at mga kapaligiran. Nag -aalok ang trailer ng isang sneak silip sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro:
- Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may natatanging pag -uugali.
- Natatanging mekanika ng kaligtasan na hamon ang kakayahang umangkop ng mga manlalaro.
- Rare crafting mapagkukunan upang mapahusay ang kagamitan.
- Mga detalye ng atmospheric na nagpayaman sa setting ng laro.
- Mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpapalawak ng lore ng laro.
Ang mga manlalaro ay malulutas sa mga madilim na piitan, harapin ang mga nakakahawang nilalang, at harapin ang masalimuot na mga puzzle. Ayon sa mga nag -develop, * ang paglabag ay nagbibigay ng isang ganap na sariwang karanasan, na nakikilala ito sa nakaraang nilalaman.
Itinampok din ng Moon Studios ang kanilang pangako sa pagpapahusay ng komunikasyon sa kanilang fanbase. Ang paglipat ng pasulong, naglalayong makipag -ugnay sila nang mas regular sa komunidad, hindi lamang bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa kanila.
Orihinal na inilabas sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, ang isometric na RPG na ito ay nakakuha ng papuri para sa hardcore battle system. Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro ay nabanggit ang mga isyu sa pag -optimize. Sa kabila nito, * walang pahinga para sa masamang * may hawak na 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.







