Tidak ada rehat untuk orang jahat: meneroka kemas kini pelanggaran
Para pemaju *tidak ada rehat untuk orang jahat *mempunyai peminat yang teruja dengan treler permainan yang mendalam untuk kemas kini mereka yang akan datang, *pelanggaran *, yang dipamerkan semasa Wicked Inside Showcase 2. Mereka memberikan pandangan baru ke dalam mekanik permainan, rancangan masa depan, dan keadaan semasa Moon Studios.
* Pelanggaran* menjanjikan pengalaman yang dirombak, memperkenalkan cabaran, musuh, dan persekitaran semula. Treler ini menawarkan mengintip ke dalam apa yang pemain boleh harapkan:
- Pelbagai jenis musuh baru, masing -masing dengan tingkah laku yang berbeza.
- Mekanik kelangsungan hidup yang unik yang mencabar penyesuaian pemain.
- Sumber kerajinan yang jarang berlaku untuk meningkatkan peralatan.
- Butiran atmosfera yang memperkayakan tetapan permainan.
- Perkembangan cerita utama yang memperluaskan tradisi permainan.
Pemain akan menyelidiki penjara bawah tanah gelap, menghadapi makhluk yang hebat, dan menangani teka -teki yang rumit. Menurut pemaju, * pelanggaran * memberikan pengalaman yang benar -benar segar, membezakannya dari kandungan sebelumnya.
Moon Studios juga menekankan komitmen mereka untuk meningkatkan komunikasi dengan fanbase mereka. Melangkah ke hadapan, mereka bertujuan untuk melibatkan diri lebih kerap dengan masyarakat, bukan hanya sebelum pameran utama tetapi juga selepas mereka.
Awalnya dikeluarkan dalam akses awal pada PC pada 18 April 2024, RPG isometrik ini telah mendapat pujian untuk sistem tempur tegarnya. Walau bagaimanapun, sesetengah pemain telah mencatatkan isu pengoptimuman. Walaupun demikian, * tidak ada rehat untuk orang jahat * memegang penarafan positif 76% pada stim. Tarikh pelepasan penuh belum diumumkan.






