Нет отдыха для злых: изучение обновления нарушения
Разработчики *No Rest For the Wicked *взволновали фанатов с углубленным игровым трейлером для их предстоящего обновления, *Breach *, продемонстрированного во время Wicked Inside Showcase 2. Они предоставили новое представление о механике игры, планах на будущее и нынешнем State of Moon Studios.
* Нарушение* обещает обновленную опыт, внедряя переосмысленные проблемы, враги и среду. Трейлер предлагает заглянуть в то, что игроки могут ожидать:
- Разнообразие новых типов врагов, каждый с различным поведением.
- Уникальная механика выживания, которая бросает вызов адаптивности игроков.
- Редкие ресурсы крафта для улучшения оборудования.
- Атмосферные детали, которые обогащают обстановку игры.
- Ключевые развития истории, которые расширяют знания игры.
Игроки будут углубляться в темные подземелья, противостоять грозным существам и заниматься сложными головоломками. По словам разработчиков, * Breach * обеспечивает совершенно свежий опыт, отличая его от предыдущего контента.
Moon Studios также подчеркнула их приверженность улучшению общения со своей фанатской базой. Двигаясь вперед, они стремятся более регулярно взаимодействовать с сообществом не только перед крупными демонстрациями, но и после них.
Первоначально выпущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, эта изометрическая RPG получила похвалу за свою хардкорную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки отмечают проблемы оптимизации. Несмотря на это, * Нет отдыха для злых * имеет 76% положительного рейтинга в Steam. Полная дата выпуска еще не объявлена.






