Okami 2 Insights: Eksklusibong Pakikipanayam ng Tagalikha

May-akda : Thomas Apr 19,2025

Ang aming kamakailang paglalakbay sa Osaka, Japan, pinayagan kami ng isang eksklusibong pagkakataon upang matunaw sa kapana -panabik na mundo ng paparating na sumunod na Okami. Ginugol namin ang isang kaakit -akit na dalawang oras na pakikipanayam sa direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng makina ng makina na si Kiyohiko Sakata. Ang aming talakayan ay nakatuon sa kanilang pangitain para sa sumunod na pangyayari, pinagmulan ng proyekto, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa inaasahang laro na ito.

Ang buong pakikipanayam ay magagamit para sa iyo upang panoorin o basahin, nag -aalok ng isang komprehensibong pananaw sa proyekto. Para sa mga maikli sa oras, na -summarize namin ang mga pangunahing takeaways na partikular na may kaugnayan para sa mga mahilig sa okami:

Ang sunud -sunod na okami ay nilikha gamit ang re engine

Ang isang pangunahing paghahayag mula sa aming talakayan ay ang pagkakasunod -sunod ay binuo gamit ang Advanced RE Engine ng Capcom. Ang makina na ito ay pinili para sa kakayahang dalhin sa mga elemento ng buhay ng orihinal na pananaw ng Okami na dati nang hindi makakamit sa mas matandang teknolohiya. Bagaman ang ilan sa Clover ay bago sa RE engine, ang kapareha ng Capcom, ang Machine Head Works, ay humakbang upang tulay ang puwang na ito.

Misteryo ex-platinum developer na kasangkot sa pamamagitan ng Machine Head Works

Ang mga alingawngaw ay nagpapalipat -lipat tungkol sa talento na nag -iiwan ng mga platinumgames, kabilang ang mga pangunahing numero na malapit kay Hideki Kamiya at mga kasangkot sa orihinal na Okami. Habang ang mga detalye ay hindi isiwalat, sinabi ni Kamiya na ang dating kawani ng Platinum at Capcom ay nag -aambag sa pagkakasunod -sunod sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina.

Maglaro

Ang matagal na interes ng Capcom sa isang sunud-sunod na Okami

Sa kabila ng paunang komersyal na underperformance ng unang laro, ang Capcom ay masigasig sa isang sumunod na pangyayari, na hinikayat ng lumalagong mga benta sa bawat bagong paglabas ng platform. Nabanggit ni Yoshiaki Hirabayashi na ang Capcom ay "kailangang magkaroon ng ilang mga pangunahing tao sa lugar," at tumagal ng oras para magkasama ang lahat. Ngayon, kasama ang Kamiya at Machine Head na nakasakay, ang proyekto ay sumusulong.

Ito ay isang direktang sumunod na pangyayari

Ang sumunod na pangyayari ay talagang isang pagpapatuloy ng orihinal na kwento ng Okami. Parehong kinumpirma nina Hirabayashi at Kamiya na direkta itong pumili mula sa kung saan natapos ang unang laro, na nangangako na mapalawak ang salaysay nang hindi nasisira ito para sa mga nakakaranas ng orihinal.

Bumalik ang Amaterasu sa trailer

Tuwang -tuwa ang mga tagahanga upang makita ang pagbabalik ng Amaterasu, ang minamahal na kalaban, sa trailer ng laro.

Pagkilala sa Okamiden

Habang ang laro ng Nintendo DS na Okamiden ay may mga tagasunod nito, kinikilala ng Capcom na hindi nito natutugunan ang lahat ng mga inaasahan ng mga tagahanga. Nabanggit ni Hirabayashi ang feedback at tiniyak na ang bagong sumunod na pangyayari ay naglalayong ihanay nang mas malapit sa orihinal na salaysay ni Okami.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 1Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 2 9 mga imahe Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 3Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 4Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 5Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 6

Nakikipag -ugnayan si Hideki Kamiya sa mga tagahanga sa social media

Aktibong binabasa ng Kamiya ang mga post ng fan sa social media, gamit ang mga ito upang masukat ang mga inaasahan para sa sumunod na pangyayari. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang kanilang layunin ay hindi upang lumikha ng isang laro batay lamang sa mga kahilingan ng tagahanga ngunit upang maihatid ang isang masayang karanasan na nakahanay sa mga inaasahan.

Ang kontribusyon sa musikal ni Rei Kondoh

Ang na -acclaim na kompositor na si Rei Kondoh, na kilala sa kanyang trabaho sa mga laro tulad ng Bayonetta at Dragon's Dogma, at na nag -ambag sa orihinal na tunog ng Okami, na binubuo ang kanta para sa Okami sequel trailer na ipinakita sa Game Awards. Ipinapahiwatig nito ang kanyang paglahok sa musika ng sumunod na pangyayari.

Mga unang yugto ng pag -unlad

Inihayag ng koponan ang sumunod na pangyayari sa labas ng sigasig ngunit hinimok ang pasensya. Sinabi ni Hirabayashi, "Mas mabilis ay hindi palaging ang pinakamahusay. Hindi namin susuko ang kalidad para sa bilis, ngunit alam na hindi namin i -drag ang aming mga paa para sa pamagat na ito." Parehong siya at Sakata ay nagpahiwatig na ang mga pag -update ay maaaring kalat -kalat para sa isang habang, ngunit tiniyak ng mga tagahanga na ang koponan, na masigasig sa serye, ay masigasig na nagtatrabaho upang matugunan ang mga inaasahan.

Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming pag -uusap sa mga nangunguna sa Okami sequel, maaari mong ma -access ang buong pakikipanayam dito.