Ang 17 Year Old ay Gumastos ng $25,000 sa Monopoly GO

May-akda : Jack Jan 09,2025

Ang 17 Year Old ay Gumastos ng $25,000 sa Monopoly GO

Mga Microtransaction ng Monopoly GO: Isang $25,000 Cautionary Tale

Ang isang kamakailang insidente ay nagha-highlight sa mga panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga in-app na pagbili sa mga mobile na laro. Isang 17-taong-gulang ang iniulat na gumastos ng nakakagulat na $25,000 sa libreng larong Monopoly GO, na binibigyang-diin ang potensyal para sa labis na paggastos na dulot ng microtransactions. Ito ay hindi isang nakahiwalay na kaso; ang ibang mga manlalaro ay nag-ulat ng malalaking hindi planadong paggasta sa loob ng laro.

Isang user ng Reddit ang nagdetalye ng $25,000 na paggastos ng kanilang anak sa ina, na sumasaklaw sa 368 in-app na pagbili na ginawa sa pamamagitan ng App Store. Ang post, mula noong inalis, ay nagbunsod ng talakayan tungkol sa kahirapan sa pagkuha ng mga refund para sa mga hindi sinasadyang pagbili, isang karaniwang isyu sa mga modelo ng larong freemium. Itinuro ng maraming nagkokomento na ang mga tuntunin ng serbisyo ng Monopoly GO ay karaniwang pinananagot sa mga user ang lahat ng transaksyon.

Ang sitwasyong ito ay nagpapakita ng patuloy na kontrobersya na pumapalibot sa mga in-game microtransactions. Ang kasanayan, bagama't lubos na kumikita para sa mga developer (tulad ng pinatunayan ng Diablo 4 na $150 milyon na kita sa microtransaction), ay madalas na pinupuna dahil sa potensyal nitong linlangin ang mga manlalaro sa labis na paggastos. Ang mga nakaraang kaso laban sa mga kumpanya ng paglalaro tulad ng Take-Two Interactive sa mga katulad na isyu ay higit na binibigyang-diin ang pag-asa ng industriya sa modelong ito ng kita at sa mga nagresultang alalahanin ng consumer.

Ang insidente ng Monopoly GO ay nagsisilbing isang matinding paalala ng kadalian ng malaking halaga na maaaring gastusin sa mga tila hindi nakapipinsalang in-app na pagbili. Binibigyang-diin nito ang kahalagahan ng mga kontrol ng magulang at maingat na mga gawi sa paggastos kapag nakikipag-ugnayan sa mga libreng laro na nagtatampok ng mga microtransaction. Ang posibilidad ng refund sa kasong ito ay mukhang maliit, na nagpapakita ng pangangailangan para sa higit na transparency at proteksyon ng consumer sa lugar na ito.