17 साल का बच्चा मोनोपोली गो पर 25,000 डॉलर खर्च करता है
मोनोपॉली जीओ के सूक्ष्म लेनदेन: $25,000 की एक चेतावनीपूर्ण कहानी
हाल ही की एक घटना मोबाइल गेम्स में इन-ऐप खरीदारी से जुड़े वित्तीय जोखिमों पर प्रकाश डालती है। कथित तौर पर एक 17 वर्षीय व्यक्ति ने फ्री-टू-प्ले गेम मोनोपॉली गो पर 25,000 डॉलर खर्च कर दिए, जो कि सूक्ष्म लेनदेन द्वारा संचालित अत्यधिक खर्च की संभावना को रेखांकित करता है। यह कोई अलग मामला नहीं है; अन्य खिलाड़ियों ने खेल के भीतर महत्वपूर्ण अनियोजित व्यय की सूचना दी है।
एक Reddit उपयोगकर्ता ने अपनी सौतेली बेटी के $25,000 खर्च करने के बारे में विस्तार से बताया, जिसमें ऐप स्टोर के माध्यम से की गई 368 इन-ऐप खरीदारी शामिल है। पोस्ट हटाए जाने के बाद, आकस्मिक खरीदारी के लिए रिफंड प्राप्त करने की कठिनाई के बारे में चर्चा छिड़ गई, जो फ्रीमियम गेम मॉडल के साथ एक आम समस्या है। कई टिप्पणीकारों ने बताया कि मोनोपॉली जीओ की सेवा की शर्तें आम तौर पर उपयोगकर्ताओं को सभी लेनदेन के लिए जिम्मेदार ठहराती हैं।
यह स्थिति इन-गेम माइक्रोट्रांसएक्शन को लेकर चल रहे विवाद का उदाहरण है। यह अभ्यास, जबकि डेवलपर्स के लिए अत्यधिक लाभदायक है (जैसा कि डियाब्लो 4 के $150 मिलियन माइक्रोट्रांसेक्शन राजस्व से प्रमाणित है), अक्सर खिलाड़ियों को अत्यधिक खर्च के लिए गुमराह करने की क्षमता के लिए इसकी आलोचना की जाती है। इसी तरह के मुद्दों पर टेक-टू इंटरएक्टिव जैसी गेमिंग कंपनियों के खिलाफ पिछले मुकदमे इस राजस्व मॉडल पर उद्योग की निर्भरता और परिणामी उपभोक्ता चिंताओं पर और जोर देते हैं।
मोनोपॉली जीओ घटना इस बात की स्पष्ट याद दिलाती है कि कितनी आसानी से अहानिकर इन-ऐप खरीदारी पर महत्वपूर्ण रकम खर्च की जा सकती है। यह सूक्ष्म लेन-देन वाले फ्री-टू-प्ले गेम के साथ जुड़ते समय माता-पिता के नियंत्रण और सावधानीपूर्वक खर्च करने की आदतों के महत्व को रेखांकित करता है। इस मामले में रिफंड की संभावना कम प्रतीत होती है, जो इस क्षेत्र में अधिक पारदर्शिता और उपभोक्ता संरक्षण की आवश्यकता को उजागर करती है।






