Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition Review
NVIDIA GEFORCE RTX 5090: การก้าวกระโดดครั้งต่อไปโดย AI
เรือธงล่าสุดของ NVIDIA คือ RTX 5090 นำไปสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกมพีซี แต่การเพิ่มประสิทธิภาพของมันได้รับการปรับปรุงอย่างน่าประหลาดใจ ในขณะที่พลังงานดิบเกินกว่ารุ่นก่อน RTX 4090 การปฏิวัติที่แท้จริงอยู่ในความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ AI การกระโดดประสิทธิภาพไม่ได้น่าทึ่งอย่างต่อเนื่องในทุกเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีการสร้างเฟรม DLSS อย่างไรก็ตาม DLSS 4 ซึ่งมีการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นและการสร้างหลายเฟรมให้การปรับปรุงที่น่าทึ่งในคุณภาพของภาพและอัตราเฟรมซึ่งเกินกว่าการก้าวกระโดดทั่วไป
ข้อเสนอที่มีคุณค่าของ RTX 5090 ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเกมและความอดทนสำหรับเฟรม Ai-Generated สำหรับผู้ที่มีจอแสดงผล sub-4K, Sub-240Hz การอัพเกรดนั้นน่าสนใจน้อยกว่า แต่สำหรับเจ้าของจอแสดงผลระดับไฮเอนด์เฟรมที่สร้างขึ้นโดย AI นั้นนำเสนอเหลือบในอนาคตของการเล่นเกม
Nvidia GeForce RTX 5090 - แกลเลอรี่ภาพ
5 ภาพ
RTX 5090 - ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติ
สร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรม Blackwell RTX 5090 ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีระดับไฮเอนด์เดียวกันที่ให้กำลังกับรุ่น AI ที่เป็นผู้นำ สถาปัตยกรรมนี้เก่งในการประมวลผล AI แต่ Nvidia ไม่ได้ละเลยประสิทธิภาพการเล่นเกมแบบดั้งเดิม
5090 มีการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในคอร์ CUDA (21,760 เทียบกับ 16,384 ใน RTX 4090) การกระโดด 32% ทำให้เกิดพลังการเล่นเกมดิบ การสตรีมมัลติโปรเซสเซอร์แต่ละตัว (SM) ประกอบด้วยแกนเทนเซอร์สี่ตัวและแกน RT หนึ่งตัวส่งผลให้มีการปรับปรุงอย่างมากในการนับหลักของ RTX 4090 แกนเทนเซอร์รุ่นที่ 5 รองรับการดำเนินงาน FP4 เพิ่มประสิทธิภาพ AI และลดการพึ่งพา VRAM
การ์ดใช้ 32GB ของ GDDR7 VRAM ซึ่งเป็นการอัพเกรดที่ให้การปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพเหนือ GDDR6X อย่างไรก็ตามการใช้พลังงาน 575W (การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 450W ของ RTX 4090) เผยให้เห็นประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่ใช่การออกแบบหลัก
คอร์เทนเซอร์ที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้สามารถเปลี่ยนไปใช้เครือข่ายประสาทหม้อแปลง (TNN) สำหรับอัลกอริทึม DLSS คุณภาพภาพที่เพิ่มขึ้นและสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลง นอกจากนี้การสร้างหลายเฟรมซึ่งเป็นวิวัฒนาการของการสร้างเฟรมของ DLSS 3 สร้างหลายเฟรมจากแต่ละภาพที่แสดงผลอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดต้องการอัตราเฟรมพื้นฐานที่เป็นของแข็งก่อนที่จะเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้
คู่มือจัดซื้อ
Nvidia GeForce RTX 5090 เปิดตัวในวันที่ 30 มกราคมเริ่มต้นที่ $ 1,999 (Founders Edition) คำสั่งบัตรบุคคลที่สามราคาสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ฉบับผู้ก่อตั้ง
ความต้องการพลังงาน 575W จำเป็นต้องมีการระบายความร้อนที่แข็งแกร่ง น่าแปลกที่ Nvidia จัดการให้พอดีกับ GPU อันทรงพลังนี้ให้เป็นแชสซีคู่กับพัดลมคู่ ในระหว่างการทดสอบอุณหภูมิสูงสุดประมาณ 86 ° C ที่การดึงพลังงาน 578W - สูง แต่ไม่ใช่การควบคุมปริมาณ
การออกแบบขนาดกะทัดรัดนี้ทำได้โดยการวางตำแหน่ง PCB จากส่วนกลางโดยมีพัดลมวาดอากาศจากด้านล่างและขับไล่มันผ่านด้านบน การขาดช่องระบายไอเสียด้านหลังแตกต่างจากรุ่นก่อน ๆ
Aesthetically ผู้ก่อตั้ง Edition รักษาภาษาการออกแบบที่คล้ายกันกับรุ่นก่อนซึ่งมีการออกแบบ 'X' สีเงินและโลโก้ GeForce RTX 'ที่ส่องสว่าง ตัวเชื่อมต่อพลังงานเป็นตัวเชื่อมต่อ 12V-2X6 ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นซึ่งต้องการตัวเชื่อมต่อ PCIE 8 พินสี่ตัวผ่านอะแดปเตอร์ที่ให้มา ตำแหน่งขั้วต่อมุมช่วยปรับปรุงการจัดการสายเคเบิล
การออกแบบขนาดกะทัดรัดนี้ช่วยให้เข้ากันได้กับบิลด์พีซีขนาดเล็กซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน ๆ อย่างไรก็ตามรุ่นบุคคลที่สามมีแนวโน้มที่จะใหญ่กว่า
DLSS 4: เฟรม Ai-Generated
NVIDIA มีประสิทธิภาพสูงสุด 8x เพิ่มขึ้นด้วย DLSS 4 ในขณะที่ไม่ถึงระดับนี้อย่างต่อเนื่อง RTX 5090 จะได้รับอัตราเฟรมที่สูงเป็นพิเศษเป็นหลักผ่านเฟรม Ai-Generated ในขณะที่ประสิทธิภาพการใช้งาน RASTIZATION เพิ่มขึ้นความได้เปรียบในยุคต่อไปที่แท้จริงอยู่ในการสร้างเฟรม
การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ซึ่งขับเคลื่อนโดยแกนโปรเซสเซอร์ AI ใหม่ (AMP) ใหม่ได้กำหนดงานให้กับ GPU อย่างมีประสิทธิภาพลดปริมาณงาน CPU แอมป์รวมกับแกนเทนเซอร์รุ่นที่ 5 สร้างโมเดลการสร้างเฟรมที่เร็วขึ้น 40% โดยใช้หน่วยความจำน้อยกว่า 30% สร้างเฟรม AI สามเฟรมต่อเฟรมที่แสดงผล อัลกอริทึมการวัดการพลิกช่วยลดความล่าช้า
ประสิทธิภาพของการสร้างหลายเฟรมขึ้นอยู่กับอัตราเฟรมพื้นฐานที่เพียงพอ (ประมาณ 60fps) การเปิดใช้งานด้วยอัตราเฟรมต่ำสามารถแนะนำเวลาแฝงที่สำคัญ การจับคู่กับ DLSS การเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดประสิทธิภาพ
เมื่อเปิดตัว DLSS 4 สนับสนุนเกมที่หลากหลายแล้วเข้ากันได้กับการสร้างเฟรม DLSS 3 การทดสอบเกี่ยวกับการสร้างเบต้าของ Cyberpunk 2077 และ Outlaws Star Wars เปิดเผยผลลัพธ์ที่น่าประทับใจโดยมีอัตราเฟรมเกินขีดความสามารถในการแสดงผล ในขณะที่สิ่งประดิษฐ์เล็ก ๆ น้อย ๆ ถูกสังเกตพวกเขาส่วนใหญ่ไม่สมเหตุผล
RTX 5090 - มาตรฐานประสิทธิภาพ
RTX 5090 แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงทั่วไปในเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพการเล่นเกมในโลกแห่งความเป็นจริงเผยให้เห็นคอขวด CPU แม้ที่ 4K ด้วย CPU ระดับไฮเอนด์ (Ryzen 7 9800x3d) สำหรับผู้ใช้ที่มีกราฟิกการ์ดระดับสูงผลกระทบของการอัพเกรดอาจมีการเปลี่ยนแปลงน้อยกว่าที่คาดไว้ การ์ดนี้วางตำแหน่งตัวเองสำหรับเกมในอนาคตที่ต้องการประสิทธิภาพที่สูงขึ้น
เกณฑ์มาตรฐานดำเนินการโดยไม่มี DLSS 4 โดยใช้ไดรเวอร์สาธารณะ (Nvidia 566.36, AMD adrenalin 24.12.1) และการสร้างเกมล่าสุด
ระบบทดสอบ:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
- เมนบอร์ด: Asus Rog Crosshair x870e Hero
- RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU Cooler: Asus Rog Ryujin III 360
3dmark ปรากฏตัวขึ้นถึงประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 42% จาก RTX 4090 อย่างไรก็ตามเกณฑ์มาตรฐานของเกมเผยให้เห็นว่าได้รับผลกำไรเล็กน้อยมากขึ้นซึ่งมักถูก จำกัด ด้วยคอขวด CPU ในหลาย ๆ ชื่อการยกระดับประสิทธิภาพเหนือ RTX 4090 มีเพียงประมาณ 10% เท่านั้นแม้ว่าจะสูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับ RTX 3090 การอพยพรถไฟใต้ดิน: Edition ที่ปรับปรุงแล้วทดสอบโดยไม่ต้อง DLS ปัญหาเกี่ยวกับ Mirage Creed ของ Assassin ทำให้ประสิทธิภาพต่ำกว่า RTX 4090 ซึ่งอาจเกิดจากข้อผิดพลาดของผู้ขับขี่ Black Myth: Wukong มีการปรับปรุง 20% และ Forza Horizon 5 แสดงความแตกต่างเล็กน้อย
Nvidia GeForce RTX 5090 - ชาร์ตมาตรฐาน
14 ภาพ
ในขณะที่ RTX 5090 เป็น GPU ผู้บริโภคที่เร็วที่สุดอย่างปฏิเสธไม่ได้ประสิทธิภาพการทำงานของมันจะเพิ่มขึ้นเหนือ RTX 4090 นั้นน่าทึ่งน้อยกว่าที่คาดไว้ในเกมปัจจุบันหลายเกมเนื่องจากคอขวด CPU ศักยภาพที่แท้จริงของมันจะได้รับการรับรู้เมื่อเกมในอนาคตใช้ประโยชน์จากความสามารถ
ความสำเร็จของ RTX 5090 ขึ้นอยู่กับอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI เทคโนโลยีการสร้างเฟรมของ DLSS 4 นั้นน่าประทับใจ แต่ต้องใช้การแสดงระดับไฮเอนด์เพื่อประโยชน์อย่างเต็มที่ สำหรับผู้ที่มองหาเทคโนโลยีที่ทันสมัยและเต็มใจที่จะลงทุนอย่างมีนัยสำคัญ RTX 5090 เป็นการอัพเกรดที่คุ้มค่า สำหรับคนอื่น ๆ RTX 4090 ยังคงเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังมาหลายปี
ผลลัพธ์คำตอบ


